От разговора на разработчиците с MrLlama в четвъртък стана ясно какво предстои в пач 2.4 на Diablo 2 Resurrected.
Плановете им са да бъфнат (подобрят) нещата, които в момента са неизползваеми, като например някои умения и сет предмети. Към момента не планират да намалят силата на нещата, които са по-силни. Ladder-ите (сезоните) ще бъдат с продължителност 4 месеца. След приключване на сезон, всички предмети ще се прехвърлят на несезон, като в сандъка ще бъдат налични табове, от които ще можем да си ги вземем. Сезонните рунически думи също ще се прехвърлят на несезон.
Сезонни Рунически думи
Можем да очакваме "МНОГО" нови рунически думи. Няма да бъдат вкарвани нови руни в играта, обаче. Някои от новите рунически думи са Pattern и Plague и също две рунически думи, които са били измислени от Blizzard преди години, но никога не са били вкарани в играта. Целта на някои от новите рунически думи ще бъде да подобрят неизползваемите помощниците от А1, А3 и А5.
Помощниците от А1 ще получат AOE ефекти;
Помощниците от А2 няма да бъдат променяни, но при наемането им, в списъкът ще бъдат налични помощници с всички 6 аури, вместо да се налага да рестартираме играта, докато намерим този, който ни трябва;
Помощниците от А3 ще имат "support" бъфове, но все още не е ясно какво означава това. Също така ще имат най-много резисти от всички останали;
А5 помощниците ще станат по-способни да "танкват" и ще получат Battle Cry ефекта.
Промени по зоните
Някои от зоните в играта ще получат по-висок левел на чудовищата, което ще увеличи разнообразието от зони за фармене на предмети. Една такава зона е например Arachnid Lair. Също така Durance of Hate вече ще изисква да счупете Compelling Orb-а, което драстично ще забави буустването на нови герои.
Промени по уменията
Всички класове ще получат промени по уменията, като най-големи те ще са при Друида. Целта е да се увеличи разнообразието от билдове.
Purediablo са се постарали да направят списък с всички промени, които са чули от стрийма на MrLlama. Вижте го:
Amazon
Inner sight radius being increased
Slow Missiles is being improved
Improve the “lockout” of dodge, avoid, and evade
Impale doesn’t rely on Attack Rating and slows on every hit.
Fend faster within the animation
Valkyrie casting delay reduced.
Adjusted scaling (Damage, Mana cost) of Bow and Arrow skills
Assassin
Martial Arts will only consume one charge at a time
Updating tooltips and duration consistency for Shadow Disciplines
Lightning and Fire Traps are getting improvements in damage/syngeries
Blade Skills getting a tuning pass
Barbarian
Warcry improved at higher levels
Improving Find Potion to incentivise more skill points
Improving Leap (and Leap Attack)
Berserk syngeries are changing
Pierce Chance to Throwing skills
Frenzy synergy with Increase Stamina
Druid
Fire skills with improved physical scaling
Arctic Blast has improved scaling, synergies, and targeting
Shapeshift can cast elemental buffs
Werewolf improved attack rating scaling
Fire Claws will receive synergy updates
Werebear receiving damage scaling
Summons won’t have hidden randomized health values
Ravens are being changed
Wolves get more damage
Spirit summons get physical resistance
Spirit Wolves get Cold Damage on their melee
Spirit Barb Thorns improved.
Necromancer
Skeletal mages getting larger damage scaling
Blood Golem and Fire Golem get damage scaling
Iron Golem thorns improved
Bone Skills receive scaling improvements
Bone Armor damage absorb scaling improved
Weaken skill receiving more damage scaling at higher skill points
No improvements to summoning at the start of game.
Paladin
Holy Bolt pierces better synergy
Fist of Heavens hold bolt pierces with less casting delays and improved controls
Better scaling for offensive auras.Damage based on range to caster.
Sorceress
Frost Nova improved
Fire & Lightning skills improved with better synergies. This includes Inferno, Blaze, Hydra.
Nova will have improved scaling
Cold armors diversified.
Thunderstorm changes are being developed now.
В тази статия все още няма коментари! Напиши първия!