Diablo 2: Resurrected беше представен официално тази нощ на BlizzConline. Направихме обобщение на всичко, което знаем до момента.
Deep Dive панела от Blizzcon
Кратко обобщение на нещата от панела:
Vicarious Visions е студиото, което е разработвало играта. Работили са с Blizzard от години.
Играта включва Diablo 2 и Lord of Destruction. Ща има опция да се избира игра с герои от преди експанжъна.
Ще струва 40 евро и се очаква да излезе тази година (2021). Ще има техническа алфа, за която може да се запишете в официалния сайт.
Играта ще бъде "pc first", но ще бъде налична и за PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series X | S и Nintendo Switch.
Освен графичните подобрения като по-добра динамична светлина и VFX, ще има изцяло нов интерфейс и подобрени прозорци като по-добър game browser, екран с подробни статове и т.н
Ще има опция да превключваме между графиката на оригиналната игра и на ремастъра, докато сме в игра.
Всички синематици са ремастърнати, както и аудиото.
Камерата в играта ще има опция за zoom-ване към героя.
Външният вид на предметите, когато са облечени, ще съответстват с тези на иконката им.
Сандъка ще бъде споделен между различните герой, като разбира се non-ladder героите няма да достъпват сандъка на ladder героите. Офлайн героите също няма да могат да достъпват сандъка на онлайн героите.
Офлайн и онлайн героите са разделени и няма да могат да играят помежду си, за да се предотврати чийтването. Благодарение на Battle.net, борбата с чийтърите е подобрена.
Ще има опция за автоматично събиране на златото, като в диабло 3, която може да се включва и спира.
Трейда и PVP-то ще останат непроменени.
Продължителността на Ladder сезоните ще бъде редуцирана. Историята на класацията ще се запази и ще се добавят допълнителни опции за филтриране.
Героите повече няма да се изтриват автоматично.
Сървърите ще бъдат глобални. Вече няма да има регионални - US East, US West, Europe и т.н. Играчи от Европа ще могат да играят с играчи от Америка.
Още от Q&A панела от ден 2:
Старата инсталация на класическото Диабло 2 ще се запази. Resurrected ще бъде изцяло отделна игра - няма да е като Warcraft Reforged.
Няма да има cross play между различни платформи, но ще има cross progression. Тоест, може да играете на PC и после да се прехвърлите на конзола със същия герой.
Играта ще бъде на пач 1.14, който е и в момента актуалния в Diablo 2.
При включване на контролер, интерфейса на играта автоматично ще се смени с този за конзола.
За PC играта ще върви на 4320P (uncapped FPS) и 2160P за next gen конзоли на 60FPS.
Няма да можете да си прехвърляте героите от старото диабло 2 в ремастъра.
Няма да вкарват нови руни.
Няма да има loot филтри - стакване на руни, колби и т.н
Относно фиксването на бъгове - бъгове, които не са справедливи за играча ще бъдат преразгледани и вероятно фикснати, но гличове, които не са game breaking вероятно ще се запазят.
Целта на техническата алфа щяла да бъде да чуят мнението на играчите дали са успяли да пресъздадът атмосферата на диабло 2 и дали има нещо, което е отвъд класическия диабло 2 "experience".
Искат да позволят модването на играта, но не могат да споделят повече детайли към момента.
Евала, играта изглежда направо уникално добре. Все пак през 2021 основно в игрите вече се набляга на графика и като гледам изискванията изобщо не отстъпва на останалите ААА игри, които ти изцеждат хардуера почти на макс, ако искаш да играеш на високи настройки. С нетърпение я очаквам и както всеки нов сезон още от преди 15 години ще започна играта със Sorceres и ще фармя Мефисто Ще е яко да направят и някакви промени по мапхака.... Айде да излиза по-бързо вече, че тази година ще е годината на Диаблото ми се струва...
Коментара беше редактиран от aspirina на 21/02/2021 - 08:52ч.