Ъпдейт:
На 22 юли излезе нов ъпдейт. Може да го видите
тук.
Списъкът с промените от новия пач 2.3.0 излезе! Пълния списък може да видите на
официалния сайт. Вече е наличен и PTR-а с 2000% бонус дроп на легендарни и сет предмети.
The Ruins of Sescheron
Замръзналата пустош Ruins of Sescheron е вече достъпна. Изпълнена с нови противници, капани и други опасности, които крие околната среда, ще можете да разкриете региона и да научите какво е сполетяло варварите на планината Arreat. Разкрийте Immortal Throne и грабнете уникалното съкровище: Кубът на Kanai.
Kanai's Cube
Kanai's кубът предлага нови рецепти за напълно персонализиране на предметите и каталог с вашите Легендарни умения. Следните рецепти са налични, веднага след откриването на куба:
- Extract Legendary Power: Счупете предмет, за да добавите Легендарния му ефект в каталога ви със събрани Легендарни умения. Веднъж след като умение е било извлечено от предмет, то може да бъде активирано без да е нужно да носите този предмет на героя си. Играчите може да имат по едно умение от Оръжия, Брони и бижута, активирани едновременно. Играчите могат да активират само умения на предмети, които биха могли да носят на съответния клас. (бел. ред: Например, не може Calamity ефекта да бъде активиран на Barbarian).
- Reforge a Legendary Item: Изцяло реролва Легендарен предмет, сякаш е паднал за пръв път. Новите предмети може да се паднат, както Ancient, така и non-Ancient.
- Upgrade Rare Item: Превръща 70 левел Rare предмети в Легендарни. Новия предмет ще бъде Легендарен на случаен принцип и ще бъде за съответния слот, какъвто е бил и Rare предмета.
- Convert Set Item: Конвертира Сет предмет от един в друг, от същия Сет. Например, ако конвертирате чифт ботуши Asheara's Finders, ще ги превърнете в един от следните предмети: Asheara's Custodian, Asheara's Pace, или Asheara's Ward.
- Remove Level Requirement: Премахва изискването за левел на предмети.
- Convert Gems: Конвертира 9, от които и да е цвят Gems, в 9 от друг цвят.
- Convert Crafting Materials: Конвертира 100 от Normal, Magic или Rare крафтинг материали в друг тип не-легендарни крафтинг материали.
За да вземете Kanai's куба, говорете с Zoltun Kulle в града и той с удоволствие ще Ви даде направления.
Season Journey
Със започването на Сезон 4, ще можете да следите личния си прогрес през новия Season Journey интерфейс.
Прогреса на играчите е разделен на Глави, всяка с различни цели и постижения. Колкото повече напредвате, толкова по-трудни стават постиженията. При приключване на най-високото ниво Tiers, ще отключите портрет. Тази система ще бъде налична за тестване, когато започне Сезон 4 на PTR.
Основни промени
- Добавени са 4 нови трудности - до Torment 10.
- Получения Експириънс и всички Експириънс бонуси вече се разпределят между всички играчи в партито.
- Таванът на Crowd control resistance е увеличен от 65% на 95%. Това вече важи и за "immobilize" ефектите.
- Не-елитните чудовища вече се влияят от crowd control resistance.
- Всички чудовища, различни от Босове, Rift Guardian-и или определени големи чудовища (като Mallet Lords), подлежат на knockback ефекти. Knockback ефектите са вече предмет на crowd control resistance и чудовищата ще бъдат имунизирани към knockback при 65% resistance.
- Всички тежки crowd control ефекти (като blind, charm, fear, knockback, stun) автоматично активират 20% crowd control resistance, независимо от времетраенето.
- Lantern Oil и Barrel Stack вече правят щета и stun или knockback на противниците. (бел. ред: това са гърмящите варели от Keep-а от акт 3).
- Продавачите вече продават единствено Magic (сини) амулети и пръстени.
- Gem-ове, които падат преди левел 61 са съкратени на 5 вида. Статистиките им са подобрени.
Adventure Mode
- Bounties
- Вече ще има само 1 акт с Бонус.
- Бонус актовете ще дават допълнителна торбичка със злато и крафтинг материали.
- След приключване на баунтитата от даден акт с бонус, друг бонус ще бъде активират за друг акт.
- Бонус акта се сменя на всеки час.
- Horadric торбичките вече съдържат специфични за актовете крафтинг материали.
- Торбичките вече съдържат гарантиран Легендарен предмети или Set рецепта.
- Отделните баунтита вече не дават Blood Shards, вместо това торбичките дават повече.
- Торбичките вече дават и злато.
- Ping индикатора, който показва обектите на картата вече ще се активира след 1 минута (намалено от 5 минути).
- Nephalem Rifts
- Nephalem рифтовете вече не изискват Keystone.
- The Realm of Trials е премахнат от играта.
- Вече падат Generic Greater Rift Keystone на всички трудности.
- Нужния прогрес за приключване на Nephalem и Greater Рифтовете е увеличен.
- Опцията за ъпгрейд на Keystone при приключване на Greater Rift е премахната. Вече може да ъпгрейдвате само Легендарни Gem-ове, ако минете рифта преди изтичане на времето.
- Greater Rift трудностите вече се избират от падащо меню. Максималната трудност се определя на база предишното ви постижение +1 трудност отгоре.
- Демиджът на чудовищата след GR 25 е значително намален.
- Blood Shard дропа на GR над 42 е значително увеличен.
- Гарантирания брой Легендарни предмети в GR след 50 е увеличен.
- Keywarden-ите вече дропват директно машина, вместо ключове. Вече съществуващите ключове в инвентара на играчите ще бъдат трансформирани в машини.
- Машините вече падат единствено на играчите, които са в зоната. (бел ред: тоест, край на split фарма).
Крафтинг
- Крафтинг материалите при ниските левели са премахнати.
- Цените за крафтване и дропа на материали е подобрен.
- Blacksmith
- Magic и Rare рецепти вече няма да падат.
- Допълнителни Magic и Rare рецепти са добавени, за да запълнят "дупките" при левелинга.
- Добавен е нов филтър, който показва предметите за вашия левел и клас.
- Крафтнатите Легендарни и Сет предмети вече не изискват Легендарен материал.
- Крафтването на левел 70 Легендарни и Сет предмети изискват акт-специфичен крафтинг материал, вместо Forgotten Soul.
- Крафтинг цените са уеднаквени за отделните слотове.
- Cain's Memory и Cain's Insight вече имат по съответстващи афикси.