Новата зона: Ruins of Sescheron
Новата зона ще бъде налична в пач 2.3.0. Тези от вас, които смеят да пристъпят в новата зона ще открият изгубената гробница на King Kanai и уникалното съкровище - Kanai’s Cube
Kanai’s Cube
Ако сте играли Diablo II, вероятно помните Horadric куба - уникално устройство, което позволяваше комбиниране на предмети. В пач 2.3.0, играчите ще могат да намерят тази могъща древна реликва и да използват невероятния ѝ потенциал. Като например да чупят легендарни предмети и да екипират техните специални ефекти като пасивни умения, конвертиране на крафтинг материали от един тип в друг и тн.
Ъпдейт на Крафтинг системата
За всички, които събират крафтинг материали от самото начало (1-ви левел) до максималното ниво, Blizzard имат добри новини! С пач 2.3.0, същите крафтинг материали, които се ползват на 70 левел ще падат и на по-ниските нива. Намалени са броя на рецептите, правейки процеса по-лесен и гладък.
Ъпдейт на Adventure мода
Този пач ще донесе промени и по дизайна на Adventure мода, като стимулира играчите да извършват Баунтита на различни актове. Освен, че Realm of Trials ще бъде премахнат, подобрени са и наградите от Баунтитата, като са добавени нови специфични за актовете крафтинг материали към Horadric Caches (торбичките при завършване на баунтитата). При завършване на бонус актовете в Adventure мода, ще получите бонус Horadric Cache, пълна с крафтинг материали, злато и допълнителните специфичени за акта крафтинг материали.
Нова система: Season Journey
Започвайки със Сезон 4, всеки играч ще може да следи прогреса си на Сезона чрез новия Season Journey интерфейс. Тази система е разделена на Глави, които включват основни постижения, които се постигат от най-много хора и Tiers, които са за по-напредналите играчи. При приключване на Tiers, ще отключвате нови портрети, а най-високия Tier ще съдържа предизвикателства, за които дори най-могъщите Нефалеми ще трябва да вложат усилия.
Нови трудности
Ще бъдат добавени 4 нови Torment трудности, като всяка трудност ще има съответно допълнително награди.
Нови легендарни и сет предмети!
Приготвили сме ви много нови легендарни и сет предмети. Освен новите легендарни, много от старите, които нямат легендарен афикс ще се сдобият с такъв, а стари сет предмети ще бъдат преработени. Легендарните предмети, които ще бъдат преработени ще трябва да се намерят наново за да може да ползвате новите им сили.
Като цяло с това ще се опитаме да отворим нови възможности за нови билдове.
Промени в бойната механика
Няколко промени ще бъдат вкарани и при чудовищата. С редуцирането на crowd контрола върху тълпите от чудовища, което не толерираме, ние ще балансираме и прогресът, който получавате в рифтовете. Може да посочим за пример, че чудовищата, за които ви отнема повече време да убиете ще ви възнаграждават с повече прогрес, а тези които убивате по-лесно ще ви предоставят по-малък прогрес. Също направихме няколко промени с цел балансиране на времето което прекарвате за изчистване и изследване в Nephalem или Greater рифтовете, а също и при битката с Rift Guardian. Тези промени ще се опитат да акцентират играта ви изследване и изчистване на рифтовете
Пригответе се!
Нова зона, нов куб, нови предмети, още нива на трудност, ще има и много нови промени по Adventure Mode! Надяваме се да пробвате всичките нови промени в ПТР-а и очакваме вашите въпроси и рапорти относно проблеми или предложения по новите неща.