
Клас
Монк
Коментар
Momentum не беше достатъчно силен като останалите пасиви за монк. Бъфа за Momentum ще помогне да сте повече на предна линия.
Поне засега няма да правим промени при други пасиви ето и промените (фиксовете) при скиловете:
Active Skills
Wave of Light
Skill Rune - Pillar of the Ancients
Оправен бъг: оправен е проблема при кастването с руната.
Passive Skills
Momentum
Намалена е дистанцията от 30 на 25 ярда.
Бонус демиджа е увеличен от 15% на 20%.
Увеличена е продължителността от 4 на 6 секунди.
Итеми
Увеличен е дроп шанс на всички class-specific Set предмети.
Class-Specific предмети
Monk
Коментар
Сет итемите са много важни за даден клас както и бонусите, които трябва да предлагат, но разбрахме, че относно двата сета за монаха, те не са достатъчни и затова сега те ще получат бъф!
Monkey King's Garb
(4) Set Bonus
Explosion weapon damage е увеличена от 100% на 1600%
Lowered explosion изчакването е намалено от 1 на 0.5 секунди
Оправен бъг: Оправен е проблема когато Spirit spent counter се резетва когато вземем итем.
Raiment of a Thousand Storms
(6) Set Bonus
Сега единствено ще се задейства от Dashing Strike
Weapon damage е увеличен от 100% на 3000%
Щетите сега ще могат да са Critical Hit
Премахнат е таргет капа.
Визуалните ефекти обаче ще се показват до 6 таргета.
Оправен бъг: Оправен е проблемът, който се получи в Patch 2.0.5 да не стакват +% Haunt Damage, +% Locust Swarm Damage и +% Rend Damage item affixes.
Крафтинг
Рецептите за легендарни предмети получиха няколко промени:
Коментар
За нас легендарните рецепти и съставки бяха нещо като следваща стъпка в екипирането, искахме да са уникални и затова направихме легендарните съставки с доста фантазия, но се получи проблем, че по-голямата част от играчите не можеха да стигнат до тях, а това доведе до нашето решение да ги премахнем от играта!
- Уникални крафтинг материали вече няма да се изискват.
- Легендарни крафтинг материали вече няма да падат.
- Съществуващите Легендарни крафтинг материали от сега нататък ще са сиви и ще им бъде сложена по-висока цена за продажба.
- Левел 70 крафтнати легендарни предмети, които притежават уникални свойства, ще изискат повече Death's Breath.
- Левел 70 крафтнати легендарни предмети, които не притежават уникални свойства, няма да изискват Death's Breath.
- Death's Breath няма да бъде изискван за повече крафтвания при ковачите.
- The Mystic няма да изисква Death's Breath за вдигане на левели.
- The Blacksmith и Jeweler ще искат само един, за първата част от левел 11.
Потребителски интерфейс
- +% Skills damage бонусите вече ще се показват в страницата при останалите статистики.
- +% Elemental damage бонусите ще се показва при останалите статистики.
Paragon бонусите за Damage, Toughness, и Healing ще бъдат правилно сметнати в профила Ви.
- Ще бъдете вкарвани в community чатовете автоматично и настройките Ви в кои чатове сте били влезли и излезли ще бъдат запомнени.
#1. от OneOfAll преди 13 години
#2. от paradise преди 13 години
#3. от olfilthy преди 13 години
#4. от alexkolew преди 13 години
#5. от vaskobgn преди 13 години
#6. от Dex преди 13 години
#7. от Negodnika преди 13 години
#8. от forge преди 13 години
#9. от Dex преди 13 години
#10. от HalDrogo преди 13 години