1

Поглед върху Некроманта на Diablo IV

Автор: forge - преди 4 години

84WUYAP12AA11654707082455.jpg

Един от най-емблематичните класове от Диабло вселената - Некроманта - беше обявен вчера по време на гейминг събитието на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Може би няма друг по-подходящ клас от боравещ си с тъмни проклятия и съживяване на мъртви в мрачната и готическа атмосфера на Диабло 4.

Ако все още не сте изгледали трейлъра, не го пропускайте!

Некроманта в Диабло 4 ще си служи с 2 различни ресурса - Есенция и Трупове. Есенцията се регенерира сама с времето и с основните атаки, докато труповете са останките от повалените противници, от които ще можете да съживявате скелети или да използвате различни магии върхи тях, като Corpse Explosion.
C78N2KVJ671Z1654802140960.png


Некромантите ще си служат с мечове, кинжали, магически пръчки, щитове и освен това ще са единствения клас, който ще може да носи емблематичната коса.

Стилове на игра

Некроманта има 4 различни стила на игра - Bone, Darkness, Blood и the Army. Ако сте играли Diablo 3, може би вече разпознавате някои от тях.

Bone
Bone уменията са физически и поради тази причина статове като Critical Strike са основен фактор за тях.

Bone Spirit ще се завърне с малък туист - консумира всичката Есенция на героя, след което създава призрак от кости, който преследва противника и при достигането му експлоадира, нанасяйки сериозни щети по него и околните. Демиджа на умението зависи от това колко точки Есенция са използвани. Умението може да се ъпгрейдне да намаля времето за изчакване при Critical Strike.

Друго умение, което ще се завърне е Bone Prison - създава стена от кости около противника, което им спира възможността да избягат.

Darkness
Darkness уменията използват тъмни магии. Обикновено са DoT базирани (damage over time).

Decompose е основно умение, което Ви позволява да "канализирате" (channeling) постоянен демидж върху противниците, докато в същото време генерирате Есенция. Умението също така и генерира трупове.

Blight е друго умение, което хвърля кълбо от тъмна енергия. При експлозията си нанася големи поражения, а по пътя си остава диря, която периодично атакува противниците в нея.

Blood

Некромантите умеят да си боравят и с Blood умения, които са способни да "изсмучат" живота на противниците.

Blood Surge смуче кръв от противника и генерира Blood nova.

Blood Mist е дефанзивно умение, което превръща героя Ви в кървава мъгла, правейки го временно безсмъртен, а през това време смуче кръвта на противниците в близост.

The Army
Както може би се досещате, става въпрос за игра с армия от скелети и класическия Голем. Едно от предимствата на този стил на игра е, че може да се използва в комбинация с горе изброените стилове.
L7FEA77WWXEP1654802140998.png

Книга на мъртвите
Още с първото си влизане в играта, Некроманта ще притежава умението да призовава скелети. Книгата на мъртвите ще служи за персонализация на вашата армия, а с всяко ниво ще се отключват допълнителни опции.

Книгата ще съдържа три различни категории - Skeletal Warriors, Skeletal Mages и the Golem. Всеки от тях ще има 3 различни специализации. Например - може да имате Skeletal Warrior-и на Skirmishers, Defenders или Reapers. Skirmishers ще имат повече демидж, но по-малко кръв. Defenders ще имат повече кръв, а Reapers ще имат бавни атаки, но ще правят по-масивен демидж (AoE атаки). Всяка специализация ще има свои допълнителни ъпгрейди, давайки възможност за още по-дълбока персонализация на стила на игра.

Също така ще можете да "жертвате" някои от способностите на вашата армия за сметка на перманенти бъфове на героя Ви. Така ако решите може да нямате абсолютно никаква армия от скелети, а героя Ви изцяло да придобие някои от способностите ѝ.

CQL53N74OCGQ1654802141718.png DIEZMH25N89F1654802140936.png
 

Коментари: 1

0

#1. от Niksan_89 преди 4 години

Така изложени нещата звучат итригуващо. Възможността да се комбинира The Army с останалите стилове на игра ще разчупи геймплея в смисъл, че ще даде много варианти на билдове. Харесвами това, че скелетите могат да се направят на Defender. В Diablo 2 любимия ми билд беше на скетети+голема(кървавия), но там проблема беше, че имаха много малко кръв и падаха бързо особено при Дуриел :). Сега на практика в Diablo 4 ще можем да си ги правим доста по здрави и заедно с голема да танкват много по адекватно. Замисъла е много добър като цяло, да видим изпълнението.
 
Влезте в профила си, за да напишете коментар!