Близард обявиха най-мащабния пач за Диабло 4, който ще промени тотално играта. Пачът е толкова голям, че ще наложи пускането на тестов сървър (ПТР) и ще отложи следващия Сезон с месец.
Ето накратко всичко ново, което предстои..
Нова итемизация
Промените по итемизацията са перманенти и в двата свята - сезони и несезони.
Легендарните предмети, които не са били модифицирани, ще могат да се трейдват.
Повече качество за сметка на количество:
Ще падат по-рядко предмети, но ще са по-качествени.
Основните статове на предметите винаги ще се падат за съответния клас.
Шансът на по-безполезните афикси ще бъде намален (като Life Regeneration, Shrine Buff Duration), а някои дори ще бъдат изцяло премахнати.
Легендарните предмети вече ще се ролват с 3 афикса (вместо 4), а редките предмети с 2 (вместо 4). Това ще помогне на играчите по-лесно да отсяват потенциално добрите предмети.
На World Tier 3 ще падат само Sacred предмети, а на World Tier 4 - само Ancenstral.
Ще бъдат добавени следните нови афикси:
Resource on Kill
Lucky Hit: Apply Vulnerable
Life per Hit
Max Life on Weapons
Чудовища над левел 95 винаги ще дропват предмети с item level 925.
Gems ще бъдат опростени и подобрени.
Цената за Enchanting на предметите ще получи таван, тоест ще има лимит на покачването на цената.
Броя на различните крафтинг материали е редуциран.
Уникалните предмети ще бъдат направени по-достъпни. Вече ще има рядък шанс Uber Unique предметите с item level 925 да паднат от Level 55+ елитни чудовища на WT3.
Codes of Power
Вече няма нужда да се извличат силите на легендарните предмети при Occultist-а. Вече техния ефект ще се извлича атоматично при чупенето на предметите.
Само най-високият рол Legendary Aspect ще бъде перманенто запазван.
Legendary Aspects вече ще имат 16 нива на качество, което ще може да бъде проследено в нов Codex of Power прозорец.
Нова крафтинг система: Tempering
В играта ще започнат да падат нови свитъци, под формата на рецепти, от почти навсякъде, затова не е нужно фармене на специфично място.
Тези свитъци ще предоставят списък с афикси, които ще могат да се реролват и "прикачват" към предметите.
Редките и легендарните предмети ще могат да получат само по ЕДИН от списъка с афикси, ОБАЧЕ Ancenstral предметите ще могат да получат ДВА афикса.
Ще има лимит за реролване.
Greater Affixes
На по-късен етап в Endgame-а, Ancestral и Ancestral Unique предмети ще започнат да падат с по-добри афикси - Greater афикси.
Тези афикси добавят 1.5x Multiplier на максималните ролове.
Всеки един афикс на предмета ще може да се ролне като Greater.
На земята, преди да бъде прибран предмета, с римски цифри ще бъде изписано колко от афиксите са Greater.
Masterworking крафтинг система
Това е нова endgame крафтинг система за левел 100+
Подобрява стойността на текущите афикси на предмети.
Афиксите ще могат да се левелват до 12 левел.
Всеки отделен афикс ще получава значителни подобрения на 4, 8 и 12-то ниво.
Masterworking може да се приложи само на легендарните и уникалните предмети.
Masterworking афиксите ще запазват нивото си дори когато се реролват при Occultist-а за друг афикс.
Ще могат да се реролват, но ще струва скъпо.
Тази крафтинг система използва материали, които се падат само в новия ендгейм - The Pit.
The Pit
Това е нов ендгейм контент, подобен на Greater Rift-овете в Диабло 3.
Отключва се при завършването на Nightmare Dungeon Tier 45. Играчът ще получи нов куест, за да намери Runeshard - съставка, която пада във всеки Endgame-а content.
За влизането в The Pit, ви е необходим 1 Runeshard.
Основната цел на The Pit е за фармене на Masterworking крафтинг материали.
Подобно на Диабло 3:
Ще има 100 трудности, много по-трудни от Nightmare Dungeon Tier 100.
Ще има таймер.
По време на подземието, не падат предмети.
Промени по Helltide
Вече ще са налични на WT1 и WT2.
Повече чудовища
Вече ще има брояч, който се пълни и призовава повече чудовища около вас. Когато броячът се напълни, ще се спаунват още повече чудовища, включително Hellborne елитен, от който ще падат материали за Lord Zir.
Нов предмет - Demon Heart. След консумирането му, противниците в Helltide ще се увеличат с 10 левела и ще дропват по-добри предмети и Aberrant Cinders.
Boss Ladder
Андариел ще бъде добавена към Endgame Boss-овете.
Материалите за съмонването ѝ ще падат от The Beast в The Ice и Lord Zir.
От нея ще падат същите предмети като от Дуриел.
Всички Endgame босове имат увеличен 0.5% шанс за дроп на уникални предмети
Stygian Stone е нова съставка специфична за Сезон 4, с която ще могат да се спаунват босове левел 200.
Левел 200 босовете изискват 10 пъти повече съставки и дропват 10 пъти повече уникални.
При първото убийство на Ultra Boss, играчът ще получи Resplendent Spark.
Освен всички тези промени, ще има и промени по предметите, нови уникални предмети и промени по уменията на героите. ПТР-а започва на 2 април и ще продължи до 9-ти. Списък с всички промени ще бъде обявен с наближаването му. Ако се пропуснали, стрийма, на който обявиха всички тези неща, може да гледате тук: