Виждам всеки на стриймове или някъде другаде казва, че loot-а в конзолата е версия 2.0.
Не помня Blizzard да са казвали, че loot системата е същата, която предстои да получим за PC. Може ли да получа линк ако служител на Blizzard го е казал това? Или може ли да получа потвърждение, че конзолната loot система е изцяло различна от тази в предстоящият пач?
Не, нито е същата, нито е абсолютно различна. Нека обясня, след като е неясно.
Значи, в конзолната версия предметите ще падат по-рядко, но ще бъдат с по-високо качество. Има шанс, когато падне бял или сив предмет, той да бъде конвертиран автоматично в злато.
Тези промени са направени, за да облекчат геймплея възможно най-много. Мениджирането на инвентара е малко по-сложно на конзолната версия спрямо PC версията, където имаш мишка за бърза навигация през менютата, затова това беше доста ключов фактор за PS3 и Xbox 360.
Крафтинг материалите и цените също бяха коригирани, поради факта, че трейдинг-а не е толкова лесен като на PC. Подобно на това, статовете на крафтнатите предмети бяха увеличени, за по-гладко вдигане на левелите и да осигури гарантиран ъпгрейд на играчите.
Някои от тези корекции желаехме да направим и за PC, като много от тях бяха вдъхновени от плановете ни, които имахме за подобряването на итемизацията в loot 2.0 (за пример smart drops, легендарни предмети, които могат да падат на всички левели, както и стратегията ни "по-малко, но по-добро")
Екипът, който отговаря за конзолите взе някои елементи от loot 2.0, след което направиха някои промени, които сметнаха за добре.
Някой вече попита в друга тема защо просто не вземем промените направени в конзолната версия и не ги вкараме в PC версията, вместо да чакаме loot 2.0.
Това е доста справедлив въпрос и е свързан с първоначалното ти питане, затова цитирам:
Имайте предвид, че loot 2.0 обвързва много повече промени, отколкото бяха направени за конзолната версия, но също така са предназначени да допълнят други ъпдейти, които по-скоро ще засегнат цялата игра. Промени като ребалансиране на уменията, Paragon 2.0, и допълнителни екстри като Loot Runs, Nephalen Trials (който също са още в разработка). Можем да вкараме някои промени поотделно, но за нас от по-голямо значение е да ги пуснем заедно - всички компоненти от loot 2.0 са тясно свързани помежду си и вървят ръка за ръка. Това означава по-голямо чакане, като знаем, че не е перфектния избор за повечето играчи, но също означава и, че когато пуснем loot 2.0 ще бъде по-голямо преживяване, вместо ако отделните функции бъдат пускани поотделно.
Освен това, откакто екипът ни е малко разклатен и имаме малко или много разделени екипи (отделни за PC и конзолната версия), възможно е едната платформа да получава промени преди другата. Въпреки това PC си остава главната платформа.
Пак повтарям: не напълно еднаква, но не и коренно различна. Промените направени в конзолната версия съдържат елементи от loot 2.0, но не са напълно идентични, нито подробни. (имайте предвид също и, че някои промени в конзолната версия не са предвидени за PC)
#1. от paradise преди 13 години
#3. от LionDance преди 13 години