1

Lightning Talk - Целите на дизайнерите в Дънджъните

Автор: forge - преди 10 години

fJus4o6.jpg

В новия Lightning Talk гейм дизайнерът Ed Hanes ни разказва какво целят да има във всеки дънджън - кликащи обекти на всеки 20 секунди (ковчежета, трупове, пилони и др.), разнообразие от чудовища, как се генерират картите и още..

 

Коментари: 1

+1

#1. от Anubis75 преди 10 години

RIP D3 няма нов експанжън няма интерес :angry::angry::angry::angry::angry::angry:
 
Влезте в профила си, за да напишете коментар!