17

+% Елементал Щети и как работят те

Автор: Hollowman - преди 13 години

F1abAcR.png
Тъй като този въпрос е повдиган на няколко пъти във форума реших да сложа статия за това как точно работи този стат. Можете да прочетете материала тук:

За този пример ще вземем в предвид щетите от елемента -> Светкавични (Lightning)
Колана Thundergod's Vigor може да падне с главен стат между 10% и 15% бонус на уменията, които правят щети, тип Светкавични (Lightning)

Да кажем, че използваме и магията Fist of Thunder която прави с всеки удар по 122% от щетите на оръжието и всеки 3-ти е 183% от щетите на оръжието (като разбира се и двете са от типа Светкавични)

При 15% бонус Светкавични щети от колана, то нашата магия вече ще прави
122% * 1.15 = 140.3% на всеки удар
183% * 1.15 = 210.45% на всеки 3-ти удар.

Ако имаме повече от 1 предмет, който дава бонус щети от 1 вид (т.е да речем, че имаме екипирано и Won Khim Lau което може да се падне с главен стат между 15% и 25% бонус щети от тип светкавични , то формулата става (да приемем,че е паднал с максимален стат от 25%) :

122%* [1+(0.15(от колана) + 0.25(от оръжието)] = 122%* 1.40 = 170.8% на всеки удар и аналогично =>
183%* 1.40 = 256.2% на всеки 3-ти удар.

Надявам се това да помогне на доста хора и ако има въпроси -> можете да питате или на лично или да оставите коментар под статията :)
 

Коментари: 17

0

#1. от ironbg преди 13 години

Ако оръжието бие със Светкавични щети този % ще му повлияе ли?
0

#2. от olfilthy преди 13 години

ironbg написа на 13/04/2014-20:23ч.:
Ако оръжието бие със Светкавични щети този % ще му повлияе ли?
По принцип от Близард казаха, че трябва да е така, но има бъг и двете неща не си взаимодействат. Ще го оправят, обаче не казаха кога.
0

#3. от underweaver преди 13 години

На английски, по-задълбочено - http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11986398637
0

#4. от Hollowman преди 13 години

Това е бонус към уменията (то си пише "+% bonus to lightning skills)
Бъга за който говори olfilthy е че ако на оръжието имаш
+10% weapon damage и имаш оръжие което прави средни щети между 1000-2000 lightning,poison etc то няма да се афектира и да стане 1100-2200 средни щети
0

#5. от HCuter преди 13 години

122%* [1+(0.15(от колана) + 0.25(от оръжието)] = 122%* 1.40 = 170.8% на всеки удар и аналогично =>
183%* 1.40 = 256.2% на всеки 3-ти удар.

Не е ли [1+(0.15(от колана) + 0,25(от оръжиетo) =122%*0.4 ( ти си написал 1.4)... само питам, за да се поправи.
0

#6. от Hollowman преди 13 години

1+ 0,15 + 0,25 = 1.4 ? ако беше 0,4 то ти ще правиш 40% от първоначалните си щети (след като добавяш не прави смисъл) :)
0

#7. от HCuter преди 13 години

Hollowman написа на 13/04/2014-22:05ч.:
1+ 0,15 + 0,25 = 1.4 ? ако беше 0,4 то ти ще правиш 40% от първоначалните си щети (след като добавяш не прави смисъл) :)


Това 1 съм го изял при смятането :)
0

#8. от LastShadow преди 13 години

А може ли някой да ми обесни, ако да кажем имам две еднакви оръжия, но едното да е примерно чист дмг 2200 а другото да кажем да е с fire и да е с 2000 дмг, но да имат като останали статистики на 100% еднакви бонуси а аз да съм на fire базиран билд. Кое от двете е по-добро?
0

#9. от Hollowman преди 13 години

Това с по-големия чист дмг бонус е естествено по-добро.
Дмг-а на оръжието не зависи от билда и от тази статистика Fire skills deal +% more damage, която обсъ ждаме в темата
Дмг-а на оръжието зависи от скорост на атака (Attack Speed) и +%Щети на оръжието (+% Weapon damage)
0

#10. от gggalf преди 13 години

а тогава за какво са различни видовете дмг на оръгията ? каде им е оловката на тях ? иначе за % бонус си пише че е за СКИЛОВЕ-те от това се подразбира че само тях смятаме :) но ми е мнинтересно за оръжията и различните им стилове на дмг ?

 
Влезте в профила си, за да напишете коментар!