
Както казахме на BlizzCon, не искаме да премахваме Conduit Пилоните напълно. Чувстват се уникални и вълнуващи, когато ги вземете и това е нещо, което искаме да запазим. Не всеки играч е (или ще иска да бъде) топ състезател и е важно да запазим тези вълнуващи моменти за всички. Въпреки това, признаваме, че Conduit-а в момента е прекалено добър и плануваме да го нърфнем.
По-конкренто искаме да намалим ефективноста му срещу единични противници. За целта ще направим някои промени в следващия PTR пач. Възможно е на моменти срещу повече противници да се чувства подобрен, но ще бъде далеч по-малко ефективен срещу единични противници. В допълнение, демиджа ще се скалира според вашия weapon damage, вместо трудноста на Greater Rift-а. Като цяло ще се чувства могъщ и готин, но не и крайно променящ играта или нещо около което да си градите целия билд.
Искаме първо: да има разнообразие от пилони; И второ: вашият успех или неуспех да не зависи от пилоните. Знаем, че в момента това не е така, но целта ни е да го постигнем.
Като допълнение, The Speed пилонът също ще бъде малко променен. Вече автоматично ще разбива обекти и врати. Чувстваше се малко странно да бягате с пълна скорост и да се спрете изведнъж на някоя врата с активен Speed пилон.
И двете промени ще бъдат активирани в следващия PTR пач.
#2. от Benifios преди 12 години