Horadric Caches - те ще имат по-голям шанс за легендарен дроп.
Torment - легендарните и сет итемите, които падат на тази трудност ще бъдат с увеличен шанс.
Rift Guardians вече ще пускат подобаващо количество Blood Shards със всяко увеличение на Torment трудността.

Horadric Caches - Искаме да има по-голяма награда, като ще направим две промени.
1. Когато играете на тормент 1 + ще имате вече шанс за дроп и на само легендарни и сет итеми, които падат само на Тормент! Правилно сте разбралим, ще може освен легендарните от торбите, които са специфични за всеки АКТ, ще може да имате шанса и от Тормент легендарните итеми!
2. Ще бъде увеличен шанса на торбите да пуснат легендарен итем. (Това включва и двата вида легендарни)

Rift Guardians - екипа си е взел поука от получените рапорти и ще увеличи (оправи бъга) Blood Shards дропа според Тормент трудността, защото в момента тя е еднаква за всеки тормент, а това не трябва да е така.
Също така искаме да напомним, че бонус шанса за намиране на легендарен, които получавате от Torment I-VI ще стаква 100%-я бонус за намиране на легендарен в Nephalem Rift.
В момента също така не се планира увеличаване на Forgotten Souls дропа от Rift босовете с увеличаване на трудността.
Намаляване цената на камъните при сваляне от гиъра!

Flawless Imperial от 150k на 125k
Royal от 250k на 150k
Flawless Royal от 500k на 175к
Темата беше редактирана от Dex на 16/05/2014 - 15:24ч.
