Новини > Новини за Diablo III > Introducing: Design a Legendary

EarthFace

Коментари: 3994
Репутация: 1039
Diablo Клан:
<D3BG>

+1
От EarthFace преди 13 години
6C5LKJLWHMO51382063379057.jpg

Have you ever wondered what kind of sweat, tears, and ritual sacrifice goes into designing a Legendary item in Diablo III? Or perhaps even entertained the idea of creating a Legendary of your own?

Well, hang on to your hauberks, Sanctuary, and ready your anvils. It’s time to get crafty.

The "Design a Legendary" Project

Inspired by the many passionate discussions we've seen about itemization (particularly Legendary itemization) in Diablo III, we wanted to take some time to expand on our evolving design philosophies and practices, as well as reiterate our goals for Legendaries in Reaper of Souls.

As we started to put our pens to the proverbial paper, though, we had an epiphany: "Hey, instead of just telling players about item design, why not actually show them?"

And so the Design a Legendary project was born.

So, How's It Work?

Over the next few months, we'll take you through the all the different design stages behind bringing a single Legendary item to life, from concept to creation to iteration, all the way through animation and implementation. We'll chat with each developer involved and share progress updates along the way, giving you a unique behind-the-scenes look at what goes into making a Legendary item that looks epic, feels epic, and fits within the larger network of hero skills, monster tuning, and overall game balance.

Pretty sweet, huh?

But wait -- that’s only one part of this project! (Oh snap.)

Tell Us More, Lylirra!

We'll also be involving you, our awesome community, in various parts of the design process. Leading up to release of Reaper of Souls, you'll have the opportunity to not only weigh in, but actually help guide development on a Legendary item that will be implemented and playable. We'll be holding global community votes, hosting podcasts, soliciting ideas, and even running a contest or two to ensure that this is truly a worldwide, player-driven initiative.

The result? We hope this activity will help give players a better understanding of everything that goes into item design, as well as wind up being something that's both fun and uniquely interactive. Also, once everything is said and done, there will be a Legendary item in the game that you had a hand in making. How cool is that?!
Dex

Коментари: 3569
Репутация: 2549

+1
От Dex преди 13 години
За нищо ги нямаш тия source-ове бе Тишо. Ти ли си го писал този текст? :)
EarthFace

Коментари: 3994
Репутация: 1039
Diablo Клан:
<D3BG>

+1
От EarthFace преди 13 години
Ееее забравям ^^;
collabs

Коментари: 109
Репутация: 8

0
От collabs преди 13 години
Не разбрах ние ли ще си правим сами уникатите или ще помагаме на Близ да ги направят?
Neltharaku

Коментари: 2351
Репутация: 1631
Diablo Клан:
<Masterlist Clan>

0
От Neltharaku преди 13 години
Предполагам ще помогнем по някакъв начин, като примерно дадем някои идеи и насоки при процеса за направата им, които после ще бъдат прегледани от Blizzard Development Теаm & други Blizz employees

Коментарът беше редактиран от Neltharaku на 19/10/2013 - 20:21ч.
collabs

Коментари: 109
Репутация: 8

0
От collabs преди 13 години
Да, вероятно ще е така, но в първия момент реших, че ще имаме възможност сами да си пипаме визията на предметите :teeth:
Neltharaku

Коментари: 2351
Репутация: 1631
Diablo Клан:
<Masterlist Clan>

0
От Neltharaku преди 13 години
А дано, ама надали. :-D

Коментарът беше редактиран от Neltharaku на 19/10/2013 - 20:22ч.
Neltharaku

Коментари: 2351
Репутация: 1631
Diablo Клан:
<Masterlist Clan>

0
От Neltharaku преди 13 години
Ето малко повече обяснение за този "проект"

The goal of this particular project is to give interested players a more in-depth look into how Legendary items are made, particularly under our new "Loot 2.0" philosophy. By using a single Legendary item as a point of reference and sharing interviews with the artists/developers responsible for designing and implementing it, we can (hopefully) provide players with a better, more direct understanding of item design in Diablo III and Reaper of Souls.

To makes things a bit more interactive, we're also giving the community the ability to contribute to different parts of the design process for this particular Legendary item. We'll be using polls, podcasts, and contests to facilitate this. This certainly isn't a new idea, and it definitely isn't groundbreaking, but we think it'll be fun (and ideally educational).

We'll see how it goes!


g21.gif Originally Posted by Blizzard - Official Forums

Коментарът беше редактиран от Neltharaku на 20/10/2013 - 18:28ч.
aNcIeNt_oNe

Коментари: 139
Репутация: 17

0
От aNcIeNt_oNe преди 13 години
introducing legendary
;D

Коментарът беше редактиран от aNcIeNt_oNe на 20/10/2013 - 18:37ч.
paradise

Коментари: 999
Репутация: 247

0
От paradise преди 13 години
Защо не ги превеждате тези новини, на английски всеки може да ги прочете по другите форуми!?
forge

Коментари: 7372
Diablo Клан:
<D3BG>

+1
От forge преди 13 години
Не всеки има възможност да превежда. Добре дошли са всякакви теми. Дори и да не са преведени, пак е по-добре, отколкото без нищо.

Като стана въпрос, искам да добавя, че ако някой все пак прави преводи на новини, може да ги пускаме и в сайта. Или дори да се даде достъп на хората, които имат по-голямо желание, да пишат новини директно в сайта и те.

Коментарът беше редактиран от forge на 20/10/2013 - 19:08ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER