
В ранните години на Diablo III (2008-2012), разработчиците на играта почти никога не са правили официални становища относно играта и единствената връзка с феновете е била чрез Bashiok, който тогава е управлявал twitter акаунта на @Diablo и фейсбук страницата. Иначе казано, той е бил "гласът" на Diablo 3.
Bashiok е овековечен в играта с куест, който може да се падне и на баунти.

Като цяло много от феновете са го харесвали, но също така е имал и доста издънки. Като комюнити мениджър и лице на играта, работата му е била да защитава дизайнерски решения, за които е нямал нищо общо, но феновете са обвинявали него, защото е нямало кой друг. Общо взето това е работата на комюнити мениджъра - да бъде изкупителна жертва в случай на лоши новини, а понякога и хуморът му е помогнал да привлече яроста на феновете. Като например “aren’t you thankful” коментара му, последван от “F that loser” - от Jay Wilson. Не е ясно как са се приели нещата в Blizzard, но след тези случаи щафетата поеха Nevalistis и Lylirra. Със себе си, те докараха позитивизъм и радост, като замениха сарказма и цинизма.
От тогава Bashiok спря да бъде активен в Diablo 3 средите и през 2013 година обяви, че е вече официално в WoW тийма. Около по същото време напусна и Jay Wilson и нещата започнаха да се променят.
Lylirra, Nevalistis и Grimiku поддържаха активноста си във форумите с винаги приятелски и отворен тон и не след дълго беше анонсиран новия гейм директор - Josh Mosqueria. Започнахме да получаваме много повече интервюта и разработчиците се чувстваха свободни да говорят за играта, разработката ѝ и да признават грешките си. За пръв път Josh и хора като Travis Day започнаха да отговарят на директни въпроси от феновете, както и да се правят live стриймове.
Това ново и по-отворено поведение от страна на комюнити мениджърите продължава и в момента и с подобряването на играта, настроенията в комюнитито се подобриха драстично от 2012 година.
Повече може да прочетете на този адрес: линк
Темата беше редактирана от forge на 01/08/2015 - 11:07ч.

