Следващите няколко редa ще напиша за новия билд на Демон Хънтъра, който се ползва за високите грифт нива (все още съм в тестов период и в търсене на оптимална екипировка):
Плюсове:
- няма нужда от висок тъфнес - 3 до 4 милиона са достатъчни
- много високи поражения и бързо чистене на грифт нива - говорим за 40+
Минуси:
- Няколко критично важни предмета, за да е оптимална екипировката.
1. Билд който се ползва:
Щракнете за да видите билда!
А) Какво правят точно тези скилове:
Elemental Arrow - Ball Lightning - стреля сини кълбовидни мълнии коит преминават през/край мобовете и им удрят светкавици през определен период(Ticks per second - TPS). Все още никой не знае какъв е TPS, но това не е важно. Някой пишат, че зависи от скоростта на оръжието...
Marked for Death - Contagion - маркираш някой моб и той започва да получава 20% повече поражения, след като умре маркира и най близките 3 съседни моба с дет марк. Може да се ползва и Mortal Enemy, и получаваме генерация на хатред. Всеки може да тества и да реши кое ще му е по добре.
Devices Sentry - Polar Station - Слага куличка която стреля, около която 16 ярда аура - ледено поле и при влизане на мобове ги забавя с 60% и активира този гем!
Hunting Companion - Wolf Companion - Призовава животинки които да се бият за теб. Изпозва се вълка за да му активираме ефекта на всеки 20-30 секунди (зависи от % намалено време за презареждане - Cooldown reduction - CDR) - и повишава пораженията с 30%
Smoke Screen - Lingering Fog - ставаме невидими за врага за 1,5 секунди. в този случай те не могат да ни бият и реално не ни закачат. Времето за презареждане е 2 секунди. Със около 30% CDR ставаме постоянно невидими за мобовете.
Preparation - Punishment - на всеки 15 - 20 сек (в зависимост от CDR) възстановяваме по 75 Хатред.
Пасивките:
Night Stalker - възстановява ни 1 дисциплина при всеки крит
Cull the Weak - всички забавени мобове - примерно заради аурата на кулата - получават 20% повече поражения
Steady Aim - ако на разстояние повече от 10 ярда - което е "един пръст на монитора"
Custom Engineering - позволява ни да имаме 3 кулички, вместо стандартните 2
Б) Как точно работи билда:
Пускаме си една куличка, маркираме някой моб с дет марк и започваме да спамваме елементъл ароу. Докато "пътуват" мълниите от тях излизат светкавици и поразяват мобовете. Колкото по-бавно се движат толкова повече пъти ще се активират светкавиците - как да им намалим скоростта на мълниите - вижте Колчана за стрелите по-долу. Ако ни свърши Хатреда използваме Препарейшън и възстановяваме. През цялото време задействаме Смоук скрийн и сме недосегаеми за мобовете. Някой ще каже как ще стане постоянно Смоук скрийн - ами заради Night Stalker - и постоянните критове от многото кулички и от светкавиците имаме почти постоянна генерация на дисциплина (възможни са и моменти в които оставаме уязвими - свършва ни дисциплината)
2. Необходима екипировка:
Marauder's Visage - каска - задължително трябва да има 6% - крит шанс, Декстирити, колкото се може повече, сокет и 15% Елементъл ароу поражения
Marauder's Carapace - броня - задължително трябва да има - 15% поражения на сентритата, 3 сокета, декстирити и виталити
Marauder's Encasement - панталони - 2 сокета, декстирити, виталити и резист
Marauder's Spines - нараменици - 15% сентри поражения, 8% CDR, Декстирити и виталити
Marauder's Treads - ботуши - 15% елементъл ароу поражения, декстирити, виталити и резист
Tasker and Theo - ръкавици - пасивката помага за усилване скоростта с която стрелят кулите - колко точно вижте другата тема за Брекпойнтовете. Колкото по голяма пасивка получим толкова по-добре. Тя може да е от 40% до 50% - най добре да е повече от 45% за най-добри поражения и влизане в последния брекпойнт. Дригите неща които има - атак спийд от 5% до 7% - най-добре да е 7%. Крит шанс, крит поражения и декстирити.
Lacuni Prowlers или Steady Strikers - налакътници - задължително - атак спийд 7%, крит шанс 6%, 20% елементъл поражения - лайтинг и декстирити
Ring of Royal Grandeur - пръстен 1 - за да получим пълен сет от 5-те части на мородера, задължително ни трябва този пръстен. това което трябва да ни даде - 7 атак спийд, декстирити и сокет. четъртото винаги се ролва лайф пер хит, което можем да завъртим до 6% крит шанс или 50% крит поражения.
Stone of Jordan - пръстен 2 - препорачително да са максималните статове - 20% елемнтъл лайтинг, 30% елитни поражения, сокет и декстирити, като декстиритито го реролваме при мистика за атак спийд ако не ни достига, ако е достатъчне го слагаме на крит шанс или крит поражения.
The Witching Hour - колан - препоръчително 7% атак спийд и 45-50% крит поражения, декстирити и виталити. ако не го намерим може и Hellcat Waistguard - 6 атак спийд и 5 % поражения срещу елитни, декстирити и виталити.
Огърлица - при нея имаме много опции, най добрия вариант е Hellfire амулет с 20% елемент поражения(които не са задължителни) и една от следните пасивки:
Steady Aim, Cull the Weak,Night Stalker, Custom Engineering, Archery,
Ambush, Awareness,Perfectionist - подредени са по необходимоста - първи са най важните 4. Ако се падне някой от тях се замества с някоя от другите пасивки. Друго необходимо в амулета са Крит шанс, Крит поражения и сокет
Може да се ползват и всякакъв друг вид огърлици кото дават - Крит шанс, Крит поражения и сокет , като декстиритито може да се ролне за атак спийд ако ни е необходима или елементъл.
Meticulous Bolts - Колчан за стрели - дава ни 15% до 20% атак спийд - най добре да е максимума, декстирити и Elemental Arrow - Ball Lightning now travels at 30–40% speed - което ще рече че намаля скоростта с която се движи мълнията и по този начин светкавиците удрят повече пъти. За разлика от всички предмети където тъсим максимума, тук се тъси минимума, т.е. 30%
Колкото по бавно се движи мълнията толкова повече поражения ще направи на мобовете. Другите статистики които искаме са - 15% елементъл ароу поражения, 10% крит шанс и виталити.
Helltrapper - еднорък арбалет - Най хубавото е че лесно се намира, но пък може да да не е с хубави статистики и може да се наложи да се потъси няколко пъти 10-15 пъти докато ни се падне с такива каквито искаме. Най важните му статистики и задължителни са: 7% атак спийд, 10% поражения, максимални мейн проажения и декстирити. Пасивката му е 7–10% chance on hit to summon a Spike Trap, Caltrops or Sentry. - т.е. 10% шанс да пусне трап калтроп или сентри(до максимум 5 със 3-те които ние пускаме). Хубаво е да е 10%, но и 7% не е проблем.
Гемове за пръстените и амулета:
Bane of the Trapped - увеличаваме с минимум 15%(със сигурност повече според нивото на гема) пораженията на всички мобове които са забавени от капаните на Хелтрапера или от аурата на Куличките
Enforcer - увеличаваме с минимум 15%(според нивото може и повече) пораженията на кулите и животинките, които се бият за нас.
Gogok of Swiftness - увеличава ни атак спийд-а с 15% (като бием) и CDR с 15% - които са ни много важни - Високия атак спийд ще ни позволи да сме в по-висок брекпойнт(малко по надолу формула) и да бием повече. CDR ни е важен за смоук скрийна
Гем в каската - Flawless Royal Diamond - получаваме CDR- 12,5% важно за смоук скрийна
Гемове в бронята и панталоните - Flawless Royal Emerald - за увеличаване на декстирити и от там пораженията, и армора.
3. Калкулатор за Брекпойнт - необходимо ни е да мсе в най високия брекпойнт за максимален резултат. Достига се при 4,154 атак спийд
БП = Скорост на оръжието * Пасивката на Таксър и тео * Скорост на героя(от предметите ни)
Скорост на оръжието - стандартната скорост е 1.60 - задължително ни трябва 7% атак спийд. Т.Е. 1.6*1.07=1.712 е скороста на оръжието
Таскър и тео - от 40% до 50% - на добре да е минимум 45% - за калкулатора 1.4 до 1.5
Скорост на героя - сбор от скороста на всички предмети
скорост на пръстен 1+ скорост на пръстен 2 + скорост на колчана + скорост на пояса +скорост на налакътниците + скорост на ръкавиците + скорост на амулета + скорост от парагон точките + от Gogok of Swiftness Максимума е както следва - 7+7+20+7+7+7+7+10+15=87% - за калкулатора 1.87
БП при 40% таскър и тео = 1.712*1.4*1.87=4.482016 - т.е. влизаме в графата, но много трудно ще постигнем макс на всички предмети. Минимум от предметите - 73,4%
БП при 45% таскър и тео = 1,712*1,45*1,87=4.642088 - от тук - минимума от предмети е - 67,4%
БП при 50% таскър и тео = 1,712*1,5*1,87=4.80216 - - от тук - минимума от предмети е - 61,8% - това се постига доста лесно - 20% от колчана, 10% от парагон нива, 5% от колана, 6 % от ръкавиците, 6% от налакътниците, 15% от Gogok of Swiftness = 62%
4. Елитки и босове
Тук има елитки и бос, които имат 1 много интересен афикс, заради който ще увеличим адски много пораженията. Нарича се - Missile Dampening affix - не е често срещан афикс, но когато се падне елитка или грифт бос - единствено Erethon се сещам с такъв афикс
Какво точно прави този афикс - ами мобовете са обвити в един балон, като балона на магьосниците и действа като слоу. А ние точно това искаме мълниите да се движат възможно най бавно
ПС Ако някой има въпрос или желае да се допълни или поправи нещо да пише.
Темата беше редактирана от ThePeanut на 23/10/2014 - 07:47ч.
