Здравейте. Гледам че много хора ползват Sentry Build на Демон Хънтър, но не си дават представа, че трябва да оптимизират пораженията на Sentry-тата, тук ще направя едно елементарно ръководство на този build. Надявам се дори новобранци да схванат за какво става въпрос.
1.
BreakPoint – може би много от вас са чували това понятие, но не са го схванали. И аз така в началото не разбирах за какво ми говорят – брекпоинт, брекпоинт….
Потребител: Dialysis е установил, че сентритата имат различен брой атаки за секунда (APS) спрямо атаката за секунда на героя, в случая Демон Хънтър. APS на сентритата има определени нива след които им се вдига скоростта на атаката – наречени Tick Rate (TR). По долу ще обясним нагледно:
BP___TR____Необходима APS на героя______APS на сентритата
1____54____0.98182~1.10204______________1.1
2____48____1.10205~1.25581______________1.25
3____42____1.25582~1.45945______________1.42857
4____36____1.45946~1.74193______________1.66666
5____30____1.74194~2.16_________________2
6____24____2.16001~2.84210______________2.5
7____18____2.84211~4.15385______________3.3333
8____12____4.15386~_____________________5
Какво означава горната таблица за да искаме сентритата примерно да стрелят със 2 атаки в секунда, минималната ни APS трябва да е : 1.74194. Дори да повишаваме нашата атака до 2.16 атака в секунда, сентритата ще продължават да бият с 2 атаки в секунда. Надявам се дотук всичко да е на 100% ясно, ако има въпроси пишете и ще се опитам да отговоря.
2.
Формула по която смятаме APS на героя ни – Отваряме профила на героя си и виждаме колко ни е Attack Speed Increase(ASI или някой го пишат IAS) в %. След това гледаме колко ни е Attacks Per Second на Оръжието (APSW). И смятаме по формулата:
[1+(ASI/100)]*APSW= брой атаки за секунда на героя ни по които се гледа таблицата.
Пример:
А) 1-рък арбалет – APSW=1.6
Б) 2-рък арбалет – APSW=1.1
В) 2-рък лък – APSW=1.4
Нашата ASI от профила в играта – 39%
Какво получаваме:
А) – 2,224 Б) – 1,529 В) – 1,946
Веднага някой ще каже супер значи с еднорък арбалет си е най добре. Ами не точно. В следващата точка ще кажем защо.
3.
От какво зависят пораженията на Сентрито. Установено е че пораженията на сентритата зависят единствено от пораженията на оръжието ни.
А) 1-рък арбалет – приемерен –минимум 1270 – максимум 2100
Б) 2-рък арбалет – приемерен – 2170-2569
В) 2-рък лък – приемерен – 1550 – 2450
От тук се вижда, че най добро за сентритата е двурък арбалет. Минималните поражения , са максималните на 1-рък арбалет. Лъка е също много добро оръжие, дори в повечето случаи ще е по добро от арбалета, но ще кажем малко по нататък защо.
4.
Неща с които се увеличава APS на сентритата. Понеже много трудно, да не кажа че е невъзможно да се увеличи APS на героя ни до повече от 80%, при еднорък арбалет това ще ни направи[1+(ASI/100)]*APSW=2,88 APS на героя ни, но ще сме жертвали адски много показатели на предметите си.
Bombadier's Rucksack: 20%
Paragon points: 10%
Cain's set: 10%
Glove: 7%
SOJ: 7%
RoRG: 7%
Witching Hour: 7%
Lacuni Prowlers:6%
Общо: 74%
А и много трудно ще попаднем на перфектните предмети. Ето защо за да получим висок APS, е необходимо да ползваме един предмет:
Tasker & Theo Gloves – с какво са специални – ами имат 1 приятен показател - Increase attack speed of your pets by 40–50% - т.е увеличават скоростта с която бият нашите животинки с от 40% до 50%. Понеже сентрита се броят към животинките, то и те получават бонус от тях. За по кратко ще пишем TTG%.
След като вече знаем, че ни е необходим Tasker & Theo Gloves предмет и примерно сме си намерили такъв със да кажем 45% AIS, форумулата в т.2 придобива следния вид:
[1+(ASI/100)]* [1+( TTG%./100)]*APSW= брой атаки за секунда на героя ни по които се гледа таблицата.
Следователно нашите примери от т.2 стават с резултат:
А) – 3.2248 Б) – 2.21705 В) – 2.8217
Както се вижда от примера, с еднорък арбалет сме идеално в 7-ми BreakPoint, но са ни ниски пораженията. За лъка ни е небоходимо съсвесем малко за да влезем в 7-ми BreakPoint. Колко точно изчисляваме в обратна посока формулата
BreakPoint 7 - 2.84211 разделяме на [1+( TTG%./100)] и получаваме 1.96008.
Получения резултат е необходимата скорост на нашият герой - 1.96008 – трябва да разделим на скоростта на оръжието, което за лък е 1,40 – Получаваме: 1.40006 , което преобразувано в ASI % - [(1,40006-1)*100]= 40,006% ASI на героя която ни е необходима за да влезем с лъка в 7-ми BreakPoint, закръгляме го към цяло по голямо число – 41%. От примера горе писахме, че имаме 39% ASI значи ни трябват още 2% ASI за да влезем в следващия BreakPoint -7-ми с лъка.
За да направим същото с двуръкия арбалет ще ни е необходим: 79% ASI на героя ни, което го прави напрактика невъзможно. Така че лъка ни е най добрата алтернатива.
5.
ВАЖНО!
А) Tasker & Theo Gloves – НЕ УВЕЛИЧАВА СКОРОСТТА С КОЯТО СТРЕЛЯМЕ, те влияят само и единствено на скоростта
За по лесно четене!
Цитат:
до каква степен е ефективен Sentry-build-ът без TaT? by Dimcho
Ами лесно се изчислява
А) 1-рък арбалет - максимума е : 1.74*1.6 = 2.78 APS - ако случайно арбалета има още 7% скорост - 2.979 APS
Б) 2-рък арбалет - 1.74*1.1 = 1,914, Ако има 7% - 2,048 APS
В) 2-рък лък - 1.74*1.4 = 2,436 - При допълнителни 7% на лъка - 2,607
По горната таблица излиза, че
А) Макс 6-ти Брекпоинт
Б) Макс 5-ти Брекпоинт
В) Макс 6-ти Брекпоинт
Но със жертване евентуално на крит поражения и крит шанс, а и не е сигурно, че ще се паднат перфектните
Доколко ще е ефективно ами реално Таскера не ти влияе по никакъв начин на поражениеята, те ще са си същите, просто всичко ще се случва с около 40-50% по-бързо

(е зависи и какви са другите параметри на Таскера - крит шанс и поражения).
Цитат:
И кво, най е оферта от Kadala за тия ръкавици? by tyger
При мен се случи на 2500-3000 шарда

, а някой никога не са успели.
Цитат:
Тази APS, за която изчисляваш, не е ли същата APS, която се вижда в профила на героя? Трябва ли да слагам, Atk. speed, за сметка на другите показатели като например Elemental dmg? by Rj45
Ами не в профила виждаш ASI.
APS=APSW*[1+(ASI/100)]
Цитат:
Да допълня към темата:
Имайте предвид, че скоростта на атаката на сентритата не се отразява на честотата през която те спамят хейтред спендърите ви. by Doomcreator
Ами не си прав тук, по данни на хората -
ClaraCounty и по страхотната
табличка - има огромно значение в кой брекпойнт си. Колкото по висок, повече са бройките на Клстър стрелата, Мултишот и Елементъл стрелата(ако са избрани тези)
Например за 1 спендър с 1 от:
- в шести брекпоинт - CA(клъстър) - ти дава 13 стрели за 30 секунди, но в 7-ми вече са 14
- Мулти шота в 6-ти са - 25 в седми са 33
- Елементъла в шести са - 74 в седми 97
В табличката доста добре се вижда.
Коментарът беше редактиран от ThePeanut на 16/09/2014 - 05:27ч.