Diablo 3 > Куестове и Ачийвмънти > Случайно генерираните куестове и случки

mage3

Коментари: 54
Репутация: 0

0
От mage3 преди 15 години
Blizzard доста говориха за случайно генерираните събития и куестове в играта. Да не говорим и за случайно генерираните подземия.
Какво е вашето мнение по въпроса?

Аз намирам за готино това, че всяко минаване на играта, ще се различава значително.

От друга страна, човек няма да види целия контент в играта от 1 минаване дори да е максимално стриктен и да обикаля абсолютно всяко кътче.
DemonWithin

Коментари: 28
Репутация: 0

0
От DemonWithin преди 15 години
Да случайно генерираните нива,предмети и шампиони са ключов елемент от Диабло като цяло.На пръв поглед,а и както коментираха на Blizcon е развит доста от 2рата част на играта.Остава ни да изтърпим още малко за опит от първа ръка :P
Stilchev

Коментари: 147
Репутация: 2

0
От Stilchev преди 15 години
Това ще даде ранообразие в играта, което мился че ще оценим след половин година цъкане.Трябва малко да ни писне основната линия куести за да се радваме на случайните, а и при първото минаване на играта според мен ще е трудно да се определи кое е случайно генериран куест или случка и кое не.
NiladorBG

Коментари: 262
Репутация: 38

0
От NiladorBG преди 15 години
Няма две мнение, добра идея е. Колкото по-бавно ни омръзне играта, толкова по-добре ;)
weedminer

Коментари: 33
Репутация: 0

0
От weedminer преди 15 години
Добра идея, обаче - колко различни куеста ще има? То няма начин пак да не им свикнеш... Просто редът ще бъде различен :)
mishef

Коментари: 292
Репутация: 11

0
От mishef преди 15 години
Blizzard ще развиват играта до 2016-та, тъй че омръзване до тогава няма! B)
pgaidarov

Коментари: 1200
Репутация: 115

0
От pgaidarov преди 15 години
Аз изиграх бетата 5 пъти и всеки имаше свои собствени евенти и lore drops. Това дава предостатъчна представа, че ще има поне 20-30, а може би и повече, разновидности на историята. ТОВА Е МНОГО!
Sylvana

Коментари: 150
Репутация: 2

0
От Sylvana преди 15 години
Не знам как ще е напреде, но в бетата имаше само случайно генерирани събития, който са интересни като ги откриеш и са добра причина да изследвш цялата карта, вместо да търсиш следващата зона и само да си следваш пътеката.
За случайни куестове нищо не съм чул, а в бетата имаше само една главна поредица от куестове, които следват историята на играта. Ще е хубаво да има и такива както беше в единицата, но в двойката липсваха и това ме кара да мисля, че и сега няма да ги има.
FrodoBG

Коментари: 249
Репутация: 2

0
От FrodoBG преди 15 години
az имам много къса памет, затова че всяко мое минаване на играта ше е като за 1-ви път :)
AGmurdercore

Коментари: 210
Репутация: 60

0
От AGmurdercore преди 15 години
Страхотна идея е това, не просто добра! Евала им правя на разработчиците, че така направиха нещата!
Sentinel

Коментари: 9
Репутация: 0

0
От Sentinel преди 15 години
Това като,че ли ще са странични куестове, извън самата история на играта защото не може то всички да са случайно подбрани.Нали трябва да има някаква последователност историята.

Предполагам ще са някакви от сорта на девойка в беда заобиколена от разни чудовища които я нападат, та играча трябва да избира дали да я спаси.

Коментарът беше редактиран от vachoi на 12/05/2012 - 18:30ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 1 регистрирани потребители. Общо 6 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители: CerberuS

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER