Днес ще си говорим или по-скоро ще споделим впечатленията си от бетата на Некроманта - hype, hype, hype, hype!
Преди да започнем искам изрично да кажа, че Некроманта ми е един от фаворитните класове като цяло в играта и единствено Магьосника е пред него. Това обаче в никакъв случай не оказа голямо влияние за очакванията ми спрямо Некроманта. Първоначално, когато чух, че ще имаме Некромант в Diablo III бях доста скептичен, след първите снимки ми хареса визията, но пък част от уменията ми се виждаха доста сходни с уменията на другите от класовете в играта.

1. Анимацията при кастване на уменията и визия на Некроманта
Може би едно от най-добре реализираните неща в играта до момента са анимациите на уменията. На нито един от класовете в играта до момента няма толкова плавни и почти без забавяне на кастването на уменията анимации. Възможно е на някои от проклятията да променят леко дизайна защото изглеждат все едно съм ги рисувал с пейнт (това ми единствената забележка, но като цяло това го възприемам защото е бета).
Някои от уменията са си изкопирани като механика от другите класове, но пък за сметка на това са направени много по-интересно, по-добре изглеждащи визуално и с по-плавни анимации.
Да кажем това : Blood Nova - супер много ми прилича като механика на Explosive Blast на Магьосника, но пък с руната става супер красива и приятна.

Голема е едно от най-красиво направени неща, а също и доста силен с комнбинация на Revive

Няма да се впускам в подробно обяснение защото трябва да изпиша цял ферман относно всичките умения, кои с кое си приличат и т.н. Има си няколко и доста идейни неща, които обаче може да разгледате в стрийма, който направих заедно с forge преди няколко дни, ще постна видето най-долу.
Другото, което ми хареса е самите модели - като цяло това, което направи впечатление на всички е че те си приличат доста, а на всичкото отгоре женският вариант доста прилича на женскяит вариан на Кръстоносеца.
forge написа на 14/04/2017-01:30ч.:
radiance написа на 14/04/2017:
Женският вариант си е супер секси, но като че ли е взет буквално женският модел на кръстоносеца и е леко преработен.

2.Озвучение на персонажа
forge е направил една тема за озвучението на Некроманта.
Моите впечатления са, че мъжкото озвучаване е в пъти по-добро от женското, някак си като че ли човека, който го озвучава наистина е влагал чувства и се е стараел.
3. До колко има потенциал Некроманта
Ясно си личи, че от Близърд ще направят Некроманта поне в началото "истинска назобана баТка"!
Дори без Сетовете и специфични легендарни предмети от километри си личи колко е силен. В момента има някои умения и пасиви, които или не работят правилно или изобщно не работят (може би не всеки път.)
Едни от най-силните умения са Revive, Grim Scythe - Execution руната, Command Golem, Frailty.
Нека да разгледаме тези умения + няколко пасива :
3.1 Revive
Може да вднигне буквално всичко в рамките на 20 ярда (макса на единиците е 10, но като вид няма значение), в рамките на 15 секунди. До тука си казвате "ами добре, а каво като дигна някой скелет или някой друг моб колко пък да е силен?"
Да Ви кажа... много е силен... комбинация с Command Golem и руната му, която му позволява да се разпадне на 8 трупа, които стават на 8 малки Голема
Доста голям бъг има с Punisher единица, която прави адски много поражения когато бъде възкресена и е на ваша страна.
3.2 Grim Scythe - Execution руната
Комбинацията му с руната за под 20% живот на дадено чудовище да имате 5% шанс да го убиете моментално си е доста силно - особено за бос в края на рифта.
3.3 Command Golem
Сам по себе си този Голем не е най-силното нещо на Некроманта, но в подходяща комбинация с умения може да Ви износи цялата игра. Изключително интересно направен като механика от страна на руните и взаимодействието му с останалите умения.
3.4 Frailty
Определено един от най-безкомпромисните умения на Некроманта.... всичко по 15 % умира директно - няма значение обикновен моб или Гардиън. Ако това умение не претърпи някаква промяна почти сигурно изстрелва Некроманта като топ DPS в група.
3.5 Life from Death - пасив
Това е доста съпортски пасив - при консумиране на труп ще имате 20% шанс да пуснете Health Globe.
Като цяло няма да е трудно да се генерира доста добро количество глобове и в комбинация със Соланиум ще е доста интересно.
3.6 Eternal Torment - Пасив
50% по-малко расурс се иска ако кастнете проклятие, а също така проклятията ще са вечни.... на практика почти нищо няма да Ви костват...
3.7 Blood for Blood - Пасив
Взимате глоб за живот и следващото умение, което Ви иска КРЪВ ще е безплатно, а си имате доста налични и добри.... което отново за съпорт или дпс, ще е доста силно.
3.8 Rathma’s Shield - Пасив
Ако ползвате Land of the Dead, Army of the Dead или Simulacrum, ще бъдете безсмъртни в период от 4 секунди.
Това са уменията и пасивите ми направили най-силно впечатление, които са и доста ОП.
4. Заключение + едно смело решение.
Въпреки липсата на специфични легендарни или сет предмети, Некромант теста се оказа доста забавен и приятен. Определено накара повечето хора да си бият главите и да тестват всичко възможно и да се родят доста забавни билдове, дори и да не са равнопоставени за по-големи трудности.
За мен лично Некроманта идва в един правилен момент и ще "съживи" играта, още повече с новите промени и спекулациите за нови играта ще придобии още по-приятен вид.
Бонус за мен е едно смело решение на Близърд, да избягат от стериотипа от страна на елементи, които ползва даден клас в Diablo III вселената.
Некроманта ще разполага само с 3! Физикъл, Пойзън и Колд, което от своя страна ще направи CоE ринга МЪСТ ХЕВ.

5. Бонус видеота
Стрийма от преди няколко дни :
Фън Brawling с forge
Едно соло и ранк 7 :
Източник : d3bg.org
Темата беше редактирана от Benifios на 18/04/2017 - 11:07ч.

