Diablo 3 > Общи дискусии > Очаквани промени

Benifios

Коментари: 4862
Diablo Клан:
<PinCode52>

+1
От Benifios преди 12 години
Очакват се две промени с някой по-малък бъдещ пач.


Greater Rift Density Issues

Tyvalir posted a couple days ago in a thread about GR Density. Now that users are reaching the higher difficulties, a lot of players feel like the success of their GR run is more RNG-based than anything, because of things like Conduit shrines and specific mob types. This is making some top players not finish non-optimal GRs and instead look for slightly better ones. This subject is being heavily discussed these days, with lots of threads on forums and on reddit, so make sure to leave your opinion on them! The developers are aware of the situation, as the blue post suggests, and listening to feedback.
Blizzard

Hey guys, thanks for your ongoing feedback on density in Greater Rifts.

While this is not something we're likely to perfect in one fell swoop, we will indeed be making adjustments to Greater Rift monster density in future patches.

I realize it may frustrating not to have an exact deadline for when monster density will be "just right," but we'll continue to iterate on it with help from your feedback. Lylirra



Lord of Bells Achievement

A blue post came up explaining that the Lord of Bells achievement will be removed from the GR boss list in a future patch, likely due to the rarity of the Cow-level Rift. Read below.
Blizzard

I think the Lord of Bells should be moved to a feat of strength achievement similarly to the Developers Hell (Smash! Jay Smash!)

It's not like you can actually control the RNG of these rifts. Been doing 2100+ rifts and yet to find the Cow Rift.


Just to let you all know, we will be removing the Lord of Bells from the Greater Rift Guardian achievement "You're Not The Boss of Me" in a future client-side patch (as this is not an issue that can be hotfixed). MooOOOooo!

np37opuah

Коментари: 832
Репутация: 615

0
От np37opuah преди 12 години
дано оправят и бъга с ачийвмнта за гоблина за 5 млн. злато.
0
От Dimcho преди 12 години
Гъстотата на гадовете в грифтовете понякога е повече от дразнеща - може да ходите над минута по тънък коридор без сблъсък с каквото и да е, а може още в пред вратата за следващо ниво да те чакат 2 елита (Jailer + Vortex + Frozen + Poison, както ни се паднаха вчера), които тотално да ти съсипят желанието за игра, или най-малкото - да забавят доста времето.
ThePeanut

Коментари: 852
Репутация: 832
Diablo Клан:
<HOMEWORLD>

0
От ThePeanut преди 12 години
2 елитни пака :), снощи на 34 ниво мисля на входа на второ ниво имах 4 елитни пака и 10 други гадинки, направо на входа, и от там до края на нивото - беше много късо - абсолютно нищо друго.
+2
От Dimcho преди 12 години
Значи и ти си бил в Hell Rift нивото :D
0
От olfilthy преди 12 години
Dimcho написа на 18/09/2014-10:41ч.:
Значи и ти си бил в Hell Rift нивото :D
Там винаги е пълно с елитки и то от най-гадните, по-рядко се падат скелети. Но определено играта не е много рандом както казват винаги от Близард. След определено време игра става ясно, че реално има 10 разновидности на рифтовете с по 2-3 различни спауна на мобовете. ;)
moonface

Коментари: 553
Репутация: 135

+1
От moonface преди 12 години
Има някои незначителни, но дразнещи неща.
Първо, анимацията на кръстоносеца, когато го създаваш.
Има едно трепване на движението, което го връща в начална поза, преди да се представи.

Надявам се да сложат бутон за автоматично подреждане на предметите, какъвто имаше във Sacred 2. Така ще отпадне досадното подреждане на предметите, за да си освободиш място в инвентара.

Виждам, че не само аз, но и вероятно около половината хора в европейския сървър се оплакват от претоварени анимации на скиловете, което на някои места сваля кадрите в секунда до 10-12.

Специалните предмети за крафт, които премахнаха разнообразяваха играта, но кой съм аз, че да претендирам да ги върнат. С тях поне уникалните елитни босове с лилави имена наистина бяха уникални, а не както в момента просто безмислени.

На места още виждам невидими аркейн лъчове, които ме повалят в нищото...

Убити единици, които стоят изправени и залъгват...

Кутийката за сокет на оръжията няма име, когато е на земята...

След като имаш легендарна манерка, героя продължава да обира обикновените колби за лекуване...

Убер босовете щеше да е добре да са от Диабло 1 и 2...
Мефисто, Баал, Андариел, Дюриел... и т.н



Абе имат още работа до закрепена версия.

Коментарът беше редактиран от moonface на 22/09/2014 - 14:59ч.
Alsoft

Коментари: 206
Репутация: 66

0
От Alsoft преди 12 години
Да не говорим че за не знам вече кой път ми се случва убивам моб а той си остава жив а на всичко то отгоре вече не мога да му направя нищо и като се съберат 10 такива моба познай !.

Коментарът беше редактиран от Alsoft на 21/09/2014 - 17:48ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER