Diablo 3 > Общи дискусии > Diablo 3: % Elemental Damage and You

Dex

Коментари: 3569
Репутация: 2549

+6
От Dex преди 12 години


В това клипче, ще видите много добре и много просто обяснено, как работи % elemental damage-а. Линк към темата в Reddit.

Темата беше редактирана от Dex на 08/09/2014 - 10:47ч.
Krigbur

Коментари: 225
Репутация: 410

+1
От Krigbur преди 12 години
Както казах и по други форуми - това са пълни глупости. Elemental Damage няма крива на насищане(diminishing returns) като cooldown reduction примерно.
qVEGkkm.jpg
На тази снимка съм с 39%(20% от bracer и 19% от пръстен).
1968474/1416168=1,39=39%. Всеки може да си го провери. А този, който е направил видеото или не знае какво говори или има за цел да тролва хората.

Коментарът беше редактиран от Dex на 08/09/2014 - 08:32ч.
tyger

Коментари: 212
Репутация: 183

+1
От tyger преди 12 години
Той сравнява ако вече имаш елементал някъде и ако след това искаш да смениш твой айтъм, който няма елементал с такъв дето има колко реално ще ти се увеличи демиджа. Сравнява вече натрупания демидж, а не от raw dps. Увеличението от Raw dps си е ясно, че си е общо 39%.

Объркващо е btw...

Коментарът беше редактиран от tyger на 08/09/2014 - 08:42ч.
ThePeanut

Коментари: 852
Репутация: 832

+5
От ThePeanut преди 12 години
Krigbur написа на 08/09/2014-11:31ч.:
Както казах и по други форуми - това са пълни глупости. Elemental Damage няма крива на насищане(diminishing returns) като cooldown reduction примерно.
На тази снимка съм с 39%(20% от bracer и 19% от пръстен).
1968474/1416168=1,39=39%. Всеки може да си го провери. А този, който е направил видеото или не знае какво говори или има за цел да тролва хората.

Нека ти го обясня видеото накратко:
Правиш примерно 1 милион поражения

ако имаш 20% елементал - стават 1 200 000 поражения
ако имаш още 20% - стават 40% елементал - общо 1 400 000 поражения, но тук реално от 1 200 000 до 1 400 000 - не увеличаваш пораженията с 20%, а със (1400000/1200000)]=1.167. Това прави увеличение - 16,7% - от 1,2 мил. до 1,4 мил. Така че реално пораженията не нарастват с 20%, а с 16,7% над текущите поражения.

Ако имаме от още един предмет 20% - пораженията стават - 1600000 - но реалното увеличение от 1400000 до 1600000 - 1600000/1400000 =1,143 - което е 14,3%

При 80% елементал, реалното увеличение от 60% до 80% - е 12,5%
При 100% ....... - 11,1%
При 120% ....... - 10%
и т.н.

така че ако си стакнал примерно 60% и ти изкочи ръкавици или налакътници - с 20%, а губиш 6% или 10%(за ракъвици) Crit шанс - най вероятно не си струва - особенно ако са ръкавици.

Мисля, че максимало удачно за елементал поражения е около 80% - и около 60% за елитни - всичко нагоре ще ти свали реалните поражения.

Ако има въпрос питай!
Krigbur

Коментари: 225
Репутация: 410

+1
От Krigbur преди 12 години
Да, разбрах за какво става дума. Но в този стадий на играта няма нужда да се навлизат в такива подробности, тъй като всеки клас си гони сета и/или специалните предмети и не остават много места за elemental/elite damage.


Коментарът беше редактиран от Krigbur на 08/09/2014 - 10:47ч.
0
От Dimcho преди 12 години
Много ми се ще да видя как слага два пъти SoJ, като е Unique Equipped :D Все пак видеото е доста хубаво и поучително.
Benifios

Коментари: 4862
Diablo Клан:
<PinCode52>

+2
От Benifios преди 12 години
Dimcho написа на 08/09/2014-14:34ч.:
Много ми се ще да видя как слага два пъти SoJ, като е Unique Equipped :D Все пак видеото е доста хубаво и поучително.

Легаси е единият затова :)

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 1 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители: forge

Най-активни днес:

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER