Както и в Диабло 2 игрите в мрежа ще са възможни посредством "Battle.net" сървъра на Blizzard. Геймърите ще могат да се присъединяват и да напускат кооперативни игри с други играчи.
Диабло 3 ще предоставя подобрена система от куестове и произволно генериране на нива и противници, правещо играта интересна дори и при преиграването ѝ. Допълнително ще има странични и специфични за всеки клас герои куестове, които вървят паралелно с главните такива. Ще има 3 нови части от екипировката (сравнено с Диабло 2): нараменници, накитници и протектори за крака.
За разлика от миналите игри от поредицата, златото се взима просто минавайки край него. За да се ускори геймплея, противниците пускат сфери за лекуване и така нуждата от лента пълна с колби изчезва и бива заменена от лента с умения. Това позволява на играча да си избере копчета за бърз достъп до умения и магии. За разлика от Диабло 2 където може да се използват до две умения или магии в Диабло 3 ще могат да се използват много повече.
В Диабло 3 героите няма да се ограничават в пол. Предметите ще изглеждат различно върху тях не само в зависимост от класовете герои, но и от техния пол.
Друга новост в Диабло 3 са руните за умения, които не се използват за подобряване на предмети, а за модифициране и увеличаване ефекта на магиите и уменията на героите. Например слагайки руна във умението "Светкавица" на магьосницата дава възможността светкавицата да отскача между враговете или да ги взривява нанасяйки щета в малък обсег.
За разлика от Диабло 2, в новата игра от поредицата златото и предметите на играча, съхранени в ковчежето му, ще бъдат напълно достъпни между всичките му герои. Хардкор героите нямат достъп до тази опция.
Също както и във Диабло 2 ще е възможно създаването на персонаж, който при умиране не може да бъде съживен(Хардкор герой). Тези герои нямат достъп до предметите купувани с истински пари от официалния аукцион на Blizzard.
Темата беше редактирана от EarthFace на 29/01/2012 - 14:57ч.
