Diablo 3 > Общи дискусии > Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2

+5
От olfilthy преди 13 години
Сутринта попаднах това видео на Shinobi. Направил си е труда и е проучил къде се фарми най-добре ХР и на коя трудност е най-ефективно. Аз лично от както излезе пача също имам наблюдения, че ХР се фарми доста добре на ниските трудности за това и до сега не съм скачал на по-високите, а пък и легендарни се фармят по-бързо до Т3. Това е поредната механика в играта, която е правена ръка за ръка с РоС. Очевидно този пач като самостоятелен контент не работи добре. Може би и за това са го направили така с цел всички да купят РоС.



Темата беше редактирана от olfilthy на 06/03/2014 - 08:12ч.
paradise

Коментари: 999
Репутация: 247

0
От paradise преди 13 години
Открил е топлата вода :teeth:
Hollowman

Коментари: 1071
Репутация: 739

0
От Hollowman преди 13 години
Отговора е един -> този който можеш да фармиш най-ефективно(белите мобове да умират до 2 хита а елитните до 20 сек) без да умираш защото иначе "губиш" дпс и време в празни удари ако трудността е малка или губиш време мъртъв ако трудността е голяма :) т.е зависи от героя на човек ....той това се опита да обясни в ~20 минутно видео
hadessgod

Коментари: 106
Репутация: 41

+1
От hadessgod преди 13 години
Нали знаете че не всички разбират като нас. Още виждам хора да питат "50% XP - то докога е" така че браво на човека за пълното обяснение.
sauron

Коментари: 517
Репутация: 173

0
От sauron преди 13 години
Интересно видео, направил си е труда човека :)
0
От Dimcho преди 13 години
Ако беше направил и една хубава excel-ска табличка, щеше да е още по-ясно, но все пак се е постарал, потествал и споделил, за което заслужава благодарности :) Вчера и аз цъках малко на Т2 - беше доста приятно - гадовете умират сравнително бързо, дават си доволно exp, а от цялото парти няма умиращи :)
0
От Dimcho преди 13 години
Ето какво имах предвид:
Diablo_3_Difficulty_Chart_Patch_2_0.png

Не знам как смятат ниджите като него, но по моите сметки това са резултатите :)
Ако се чудите каква е формулата от тази табличка:
(1 + Bonus Exp/100) / (1 + Bonus Health/100)

Коментарът беше редактиран от Dimcho на 06/03/2014 - 21:42ч.
mandiamand

Коментари: 448
Репутация: 170

0
От mandiamand преди 13 години
Хубави изчисления но не бих казал, че са коректни. Не вземаш под внимание щетите който героя прави. Имам в предвид, че ако героя прави 10000 щети няма да ходи да бие Хард същества по 200 бонус кръв а ще ходи на тормент 1 където са с по 819 бонус кръв и пак ще ги убива с един удър.
+2
От Dimcho преди 13 години
Изчисленията са коректни, както каза и нинджата - числата не лъжат ;) Вече всеки може да си прецени къде му е най-комфортно да гъта гадовете, така че да умират бързо. Отделно - всеки грой прави различна щета, както и всеки вид чудовище има различен живот, ако можеш да ги включиш в някаква таблица/графика - давай, аз не бих се наел с подобно начинание, че ще вземат да сменят трудността междувременно :D

А вчера реших да изтесвам сметките от горната таблица и направих два run-a през Fields:

Difficulty - Time - Experience - Killed Elites
Torment I - 10 min - 22 mil. - 3
Master - 10 min - 23.5 mil. - 3

Разбира се това е доста малка извадка (нямах време за повече от 10-минутни пробези), на която по-трудно може да се нарпави цялостен извод, но подкрепя сметките. На T1 убих по-малка бройка, но възнаграждението е по-голямо, а на Master гътнах малко повече гадости, но пък за по-малко exp на парче. Run-овете правих с еднаква екипировка и скилове, естествено. Довечера може да пробвам пак, но в по-голям интервал и трудност.

Поздрави :)

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER