ПРи крафта на новите предмети критерия дали е добър или не е строго индивидуален. Целта е да крафтнеш нещо по-долбро от това, което имаш в момента. Но ако имаш някакви яки ръкавици примерно, ще е много трудно да си крафтнеш по-добри (пример ръкавиците на монка в профила ми - изобщо не опитвам да му крафтя)
В същото време на барба крафтнах шоулдърки, които вдигнаха дпс с 12 хил и лайф с почти 10 хил. Обаче нямат ал резист. Е, жертвах 70 ал резист и това е. Сега опитвам да ги подобря но не става.
Старият ми амулет беше дпс (без вита, рез и др) за 40 мил. Крафтнах един, който е много далеч от идеален или перфектен, но ми вдигна дпс с 10 хил. Продължавам да опитвам да го подобря... когато стане, а ако не стане - голяма работа.
От както пуснаха този крафт почнах да правя и мечове от старите планове с 6 афикса. До сега не съм направил по-добър от моя, но пък продадох 3 меча за по 6 мил всеки.
Иначе и аз имам 1000, а може и нагоре часа игра, но това е за повече от половин година насам - вече 8-ми месец. Наистина има хора със по 150-200 часа игра, които са намирали предмети за по 500 мил или милиард и нагоре. И това е естествено да изглежда несправедливо. Обаче несправедливостта идва от Близ... формулата на дропа толерира хора, които играят като ботове, примерно по 12-16 часа всеки ден почти без да спират. Толерира и стил на игра все едно играеш Ф1 - газ, газ, газ педала до дупка и летиш из картите като Михаел Шумахер