Diablo 3 > Общи дискусии > Как си представяхте Diablo 3?

Odalist

Коментари: 1001
Репутация: 616

0
От Odalist преди 14 години
Леко патетично настроен и вдъхновен от PvP клипчето, реших да пусна тема, в която да споделите фантазиите си за това кой как си е представял играта през цялото това дългогодишно чакане. Кои желания оправда тя и кои - не.

Хората, за които играта е просто цифри, числа и гринд, по-добре да не пишат

Темата беше редактирана от Dex на 29/09/2012 - 07:27ч.
Dex

Коментари: 3569
Репутация: 2549

0
От Dex преди 14 години
offtopic:

Добавих линк към клипчето за което говориш в поста ти.

ontopic:

Тъй като в момента съм на работа, а това което искам да напиша по темата е доста дълго, ще го оставя за по-късно, но това което веднага изниква в съзнанието ми е :

Мрачна Завладяваща Уникална Интригуваща

Е сещам се за още доста, но тъй като не съм играл голяма част от тях, няма да ги споменавам.



Коментарът беше редактиран от Dex на 29/09/2012 - 07:45ч.
forge

Коментари: 7372
Diablo Клан:
<D3BG>

0
От forge преди 14 години
Първо: Представях си я по-социална. В една игра могат да играят макс 4 човека (кажи го 3 - себе си за какво да броим). Игрите не могат да се именуват. Не можеш да избираш с какви герои да играеш, кой левел и т.н. А чухте ли за новата глупост? Monster Power няма да работи в публичните игри.

Второ: RMAH. Няма смисъл от обяснение. Харесва ми идеята да има някаква размяна на предмети, но намесени ли са пари работата става шит.

Трето: Светът е малък. Актовете са красиво нарисувани, но са прекалено малки, скучни и писват бързо. Трябва да има повече рандом евенти. А на акт 4 са се осрали тотално.

Четвърто: Развитието на героите е скучно. За един ден вдигаш левел 60 и вече имаш всички скилове и руни. И се почва цикленето на едно и също място за фармене на предмети.. След 200-300 часа игра ти дропва нещо готино, идва новия пач след седмица-две и то вече не става за нищо. И пак така.
Odalist

Коментари: 1001
Репутация: 616

0
От Odalist преди 14 години
Наистина светът е малък. Това нямаше да е проблем, ако самите градове бяха по-големи и пълни с повече разнообразни NPC-та, от които да взимаш странични куестове. Да получаваш от страничните куестове разни интересни предмети и части.

Повече тайни нива. Без инфантилни подигравки като сегашното тайно ниво.

Крафт системата трябваше да е много по-развита и да се наблегне сериозно на нея като начин за добиване на предмети - повече видове части, повече варианти за сглобяване, защото Диабло е item базирана игра, а Диабло 3 е още повече item базирана.

По-голяма индивидуалност и автентичност на героите. Повече класови предмети, които да стават за ползване. Да е направено така, че определеният клас да си ползва определен тип оръжия и само за разнообразие да ползва общите типове мечове, брадви и т.н., а не обратното, на което сме свидетели в момента - всички ползват мечове и брадви със сокет, в който слагат зелен камък. Самите класови предмети да дават повече и предимно класови статове, а не като сега - само str., dex. и int.

Основният ресурс на героите да е водещият стат. Харесва ми, че различните герои имат различни ресурси за пускане на уменията, но твърде козметично са го направили. Само имената и цвета е различен, характерът - не толкова. Преди да играя с монаха си мислех, че основното, на което ще наблягам е life per spirit spent, а то нищо общо с истината.
HalDrogo

Коментари: 1208
Репутация: 595

0
От HalDrogo преди 14 години
Хубава тема, мислех да пусна една свързана с дизайна на играта, но щеше да е ограничена от към много неща, които сме очаквали от Диабло 3.
Кратки клипчета от играта бяха пуснати 4-5 г., преди излизането, ако не бъркам. Така, че общо взето така си я представях. Играя с варварина и ми хареса много, това което бяха пуснали като реклама. Най-вече визията и разчупеността в движенията и ударите на героя. Диабло 2 много изоставаше от други подобни игри именно в това - един и същи удар (като замах и движение) от началото до края, взависимост от скила, с който играеш.
След излизането на Диабло 3 обаче бях разочарован, че дизайна на екипировката на варварина бавно но сигурно му придава вид на... Робокоп. А какви картинки и снимки пускаха само преди излизането на играта - великолепна визия. Едни от тях за използвани и за фон на този сайт - магьосника и варварката, но за съжаление нямат нищо общо с релната визия на героите. Според мен в дизайнерския екип на играта се е получила лоша комбинация между хора с вкус - които са създали базовата визия на героите и хора без вкус, които са създали екипировката (основно имам предвид на варварина). За щастие някой е забелязал това и така са били измислени колбите невидимки, благодарение, на които мога да "махна" поредната нелепо изглеждаща броня или каска. Всъщност, след стигнеш 60 ниво избора е силно ограничен и всичко се свежда до 3 вида. Не знам защо итеми от по-ниските левъли отпадат вместо да е предвидзено и за тях да имат левъл 60-63.

Напълно съм съгласен с Odalist, че е необходима по-голяма индивидуалност и автентичност на героите. От чисто визуална гледна точка всеки персонаж можеше да има опция за избор на 4-5 различни лица, прически, че дори и телосложения.

Свътът на играта наистина е малък и липсват подкуести. Но пък е красив и според мен много добре изпипан... пълен контраст с гиъра (изключвам оръжията, които общо взето стоят доста добре).
Крафта изобщо не знам, защо са го сложили... надявам се след време да вкарат опции за ъпгрейд на предмети и вероятно пробиване на дупки. Ще си остана с надеждата сигулно, защото това би било удар върху търговията около, която сега се върти играта.

Още много неща ми напират да напиша, но да оставя и за по-нататък... с интерес очаквам мнения и на други хора.

Коментарът беше редактиран от HalDrogo на 29/09/2012 - 14:56ч.
diablofan

Коментари: 10
Репутация: 0

0
От diablofan преди 14 години
Пълен провал е играта с две думи особено ако наистина са я правили 11 години

Коментарът беше редактиран от diablofan на 01/10/2012 - 12:30ч.
Dex

Коментари: 3569
Репутация: 2549

0
От Dex преди 14 години
Една хубава тема описваща какво и лиспва на играта.

Честно казано hardcore disconnect protection е нещо за което никога не съм се замислял (сигурно защото героя ми не е умирал за постоянно), но е много добра идея.
thugsta1

Коментари: 90
Репутация: 0

0
От thugsta1 преди 14 години
А бе не мога да разбера,като играта не ви кефи и е пълен провал,какво по дяволите правите по цял ден в тия форуми??Сигурно играете по 12 часа на ден ама после е била провал....:?
ironbg

Коментари: 499
Репутация: 239

0
От ironbg преди 14 години
Мислих си, че AH-то ще е NPC в самата игра, а не отделно меню, че градовете ще са по - големи, че ще можем да играем повече хора в 1 игра и ще има рънове както в Д2, че ще има runewords, че диамантите че имат изисквания за левъл (не както сега на 1 левъл да сложа последния диамант и да цепя всичко наред)..

И още много други.. не ми се изброяват, че се отчайвам :D
FolTheReaper

Коментари: 600
Репутация: 19

0
От FolTheReaper преди 14 години
ironbg написа на 10/10/2012-04:58:21PM:

И още много други.. не ми се изброяват, че се отчайвам :D
Гледай малко по позитивно :) играта има и хубави моменти :)

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER