Diablo 3 > Общи дискусии > Critical Hit Chance и Damage?

LuckyBG

Коментари: 101
Репутация: 1

0
От LuckyBG преди 14 години
Какво точно правят тези два показателя в играта, че са толкова търсени?
1. Critical Hit Chance
2. Critical Hit Damage
Как влияят на щетите, които нанася героят и какви стойности трябва да достигна за спокойна игра на Инферно след Акт 1?
overcrash

Коментари: 2623
Репутация: 627

0
От overcrash преди 14 години
Шанс за критичен удар и щетата която прави тоя удар. Ако имаш 50% шанс за Crit и 300% crit damage ще имаш 2 пъти повече DPS, отколкото ако имаш 5/50.
LuckyBG

Коментари: 101
Репутация: 1

0
От LuckyBG преди 14 години
Ако нормалният ми Damage е 10000, тези два показателя включени ли са в тази стойност и ако не са, когато сработят в даден момент - мога ли аз да си сметка каква щета ще направя с тях?

От горният пост на overcrash, следва ли, че ако шанса Crit Damage e 300% и шанса 50%, при нормален Damage 10000 - имам 50% шанс да направя 30000 щета при удар?
overcrash

Коментари: 2623
Репутация: 627

0
От overcrash преди 14 години
LuckyBG написа на 10/09/2012-06:19:53PM:
Ако нормалният ми Damage е 10000, тези два показателя включени ли са в тази стойност и ако не са, когато сработят в даден момент - мога ли аз да си сметка каква щета ще направя с тях?

От горният пост на overcrash, следва ли, че ако шанса Crit Damage e 300% и шанса 50%, при нормален Damage 10000 - имам 50% шанс да направя 30000 щета при удар?

1. Включени са
2. 300% е 4 пъти повече тоест 40000
july

Коментари: 273
Репутация: 2

0
От july преди 14 години
LuckyBG написа на 10/09/2012-06:19:53PM:
Ако нормалният ми Damage е 10000, тези два показателя включени ли са в тази стойност и ако не са, когато сработят в даден момент - мога ли аз да си сметка каква щета ще направя с тях?

От горният пост на overcrash, следва ли, че ако шанса Crit Damage e 300% и шанса 50%, при нормален Damage 10000 - имам 50% шанс да направя 30000 щета при удар?
да, освен това е част от калкулирането на дпс(1+(critdmg*critchance) ако не се лъжа

Коментарът беше редактиран от july на 10/09/2012 - 17:31ч.
mandiamand

Коментари: 448
Репутация: 170

0
От mandiamand преди 14 години
Казано с прости думи:
1. Critical Hit Chance - увеличава шанса за критичен удър. По-голям шанс води до повече критични удъри и съответно до повече щети за определено време.
2. Critical Hit Damage - увеличава размера на критичния удър. Не съм сигурен, но мисля че базовия е 100%. Която ще рече, че ако с нормален удър би направил 10000 щети когато нанесеш критичен щетите ще са 20000. Колкото повече от този показател имаш толкова по-сериозни критични удъри ще нанасяш. Това от всоя страна отново води до увеличаване на щетите нанесени за определено време.
Stigmatichka

Коментари: 7
Репутация: 0

0
От Stigmatichka преди 14 години
http://www.youtube.com/watch?v=3h05rf72HII ето тук ти е ДПС уравнението
п.п Пропуснах да кажа,4е баланса м/у двете е 1/10 за максимален демидж тоест ако имаш 20% шанс за критикал е добре да се оглеждаш за критикал демидж 200% жместо да продължаваш да трупаш шанс...успех на АХ-то!

Коментарът беше редактиран от Stigmatichka на 11/09/2012 - 15:36ч.
NiladorBG

Коментари: 262
Репутация: 38

0
От NiladorBG преди 14 години
Ако си танк, не е жизнено важно. Ето например аз си фармих спокойно и акт 3 и акт 4, без друг крит, освен базовия. Сега обаче си сложих малко за сметка на други статове и съм много по-доволен.
ZAX_

Коментари: 350
Репутация: 0

0
От ZAX_ преди 14 години
Абе близард са толкова тъпи че докато ги разбера и аз ще стана олигофрен... Те тея проценти и цифрички за нищо ги нямат... И какво значи баланс по дяволите...

1. 100% шанс за критичен удар, трябва да значи че всеки удар трябва да ти е критичен, и съответно не трябва повече от 100% да има по-добър ефект, но в тази игра вече нищо не може да ме учуди, та кой знае, може и това да го има... Т.е. въпросът ми е колко е макса на шанса? Според мен трябва да е 100%, защото над 100% няма смисъл, но и под 100% няма смисъл... Реално ти може да си с 99% и никога да не вкараш нито един критичен.

2. В този ред на мисли, как по дяволите изчислиха че 50% шанс за критичен ти прави всеки втори удар критичен, че чак и DPS-а ти се вдига на база на това. Това са пълни глупости обаче, поне ако имаш здрав разум. Не казвам че не е така, не знам дали е така, понеже имам твърде малко все още, но ако е така, то тогава трябва с 300%МФ да ти падат по 3 уникални за всяко златно което би ти паднало когато си с 0, нали? А всички знаем какъв ташак е дропа, е такъв е критикала...

3. Съвсем не мога да зацепя %-та дмг... Е добре де, той тоя критичния нали трябва да е повече?! Как така с 300% биеш 4 пъти по-силно?! Първо никъде не пише +300%, а пише 300%, което значи 3 пъти повече, но пък тогава с 50% ще си назад с демиджа, което си е доста кофи и пак казвам близард са идиоти, така че логично можем да допуснем че това значи 100+100х3, което не е 300% а +300%, но няма значение, това е близард... Те са велики математици, всеки ден нова математика измислят...

4. Но дори така да е, аз продължавам да не разбирам къде ми е критичния демидж?! с 0% аз не трябва да имам базов дмг, трябва да имам критичен, който да е минимум двоен на базовия и вече към него да се добавят тези проценти!

5. И да наистина, защо всякакъв друг бонус за дмг е напълно безполезен в сравнение с този?!

6. Ей, най-важното забравих. КАКВО ЗНАЧИ БАЛАНС ?!?!?!?!? Как така 200% не са 200%, ако нямам 20% шанс, даже е по-зле да имам повече?! WTF?!

Коментарът беше редактиран от ZAX_ на 05/10/2012 - 05:09ч.
july

Коментари: 273
Репутация: 2

0
От july преди 14 години
Това е за баланса:
Към дмг си прибавяш 10% chance или 100% damage:

1 + ( 5% * 50% ) = 102.5%

1 + ( 15% * 50% ) = 107.5%

1 + ( 5% * 150% ) = 107.5%

Ако прибавиш още 10% chance или 100% damage към това което си получил... (добавяне на +20% chance или +200% damage към базовия):

1 + ( 5% * 50% ) = 102.5%

1 + ( 25% * 50% ) = 112.5%

1 + ( 5% * 250% ) = 112.5%

Ако вместо това прибавиш 10% chance и 100% to damage се получава:

1 + ( 5% * 50% ) = 102.5%

1 + ( 15% * 150% ) = 122.5%

Балансирането на critical chance и critical damage увеличи крайната щета повече от инвестирането в едното или другото. Прибавянето на 20% crit chance е същото като прибавянето на 200% crit damage, но прибавяне на 10% chance и 100% damage удвоява ефективната ти щета. От примера, увеличението от 102.5% до 112.5% или 122.5% е увеличение от 10% или 20%.

източник

едит: пише си +300 critical damage (или колкото е при тебе) за това е единицата в уравнението

Коментарът беше редактиран от july на 05/10/2012 - 07:11ч.
Neoo

Коментари: 760
Репутация: 130

0
От Neoo преди 14 години
Моята формула е колкото повече толкова повече .
Засега съм 464% дмг на 45% крит шанс всеки 2 ри удар е критикал да не кажа първи, защото не всеки играе демон хънтер.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER