HalDrogo, като убиваш по-бързо елитните пакове, не ти се покачва някакъв мистичен коефициент в играта, който ти увеличава шанса за намиране на легендарни. Просто, когато убиваш по 50 елитни на час, реално ти падат повече предмети и е близко до ума, че чисто статистически шансът да ти падне един легендарен на 100 намерени предмета е по-голям, отколкото да намериш един легендарен на 50 намерени предмета.
Но просто що се отнася до
шанс, никога не се знае нещо със сигурност.
А отделно от това,
шансът в Diablo никога не е бил обективен статистически шанс, доколкото шансът може да е обективен изобщо.
Аз питам следното: имаш кап 375% да намериш магически предмети (редки/уникални/сет) - но какво значи това?! 375% са близо 4 пъти по-голям шанс да намериш нещо си, но спрямо кое/какво имаш тези 375%? Кое е константата? Кое е 100-те процента, спрямо което ти имаш какъвто и да било процент МФ? Това са разни фиктивни стойности. Реално никой не знае какъв му е шансът да намери каквото и да е.
И тук навлизам в теория на конспирацията и не ангажирам никой с мнението си, но имам силното усещане, че въпросният
шанс в Diablo не се базира изцяло на МФ%, а на някаква особена зависимост м/у играно време, избити мобеве, избити елити и т.н., също така системната смяна на гиър и билд на всеки рън.
Дори имам усещането, че системното периодично сменяне на актовете спомага намирането на легендарните. Друга моя хипотеза е, че за период от време Близард са направили така, че да се падат определен брой от определен тип легендарни, които се падат на произволни хора. Направи ми впечатление, че в първите два дни след пускането на 1.0.4. имаше горе-долу еднакъв брой легендарни предмети от различен тип в АХ.
Но това, пак казвам, са си лично мои наблюдения, които е невъзможно да докажа и не твърдя, че кореспондират с реалността. (:
Коментарът беше редактиран от Odalist на 31/08/2012 - 13:37ч.