Директно почвам с идеите си, че Corsair извадиха новата K100 с opto-mechanical суичове и трябва да ходя да си продавам бъбрека, че да си я купя !
Набързо обобщавам, защото е много дълго така или иначе.
За мен жанра отдавна е зациклил и единственото ново и революционно като енд гейм дойде от ПОЕ - именно маповете, реален контент, който да правиш след като минеш сторито на играта. В ПОЕ след това измислиха доста яки енд гейм контенти/активити/евенти(ще използвам 1 от трите имена). Няма да изброявам всички, но реално те и сега Лост Арк дръпнаха жанра и имат визия да изкарват нови, интересни и уникални неща. Хубаво е да отбележа обаче, че едно е да вадиш страхотни идеи и съвсем друго е да ги приложиш добре и на практика. Чист пример - Delve-то(страхотен контент) в лигата този евент беше страхотен, след това прилагането му в стандарт беше като да се ****** на метенето.
Почваме с идеите ми какво аз смятам, че такъв тип игри, която ще излезе 2021, 2022 трябва да има, предвид, че ще е платена, предвид, че ще има МТХ и най-вероятно не 1 или 2 платени експанжъна. За по-лесно разбиране, ще използвам и английски изрази/фрази.
- Обсада или защита на села/градове/замъци/вражески територии. За пример мога да дам и ЕСО, но тя си е чисто ММОРПГ и ще дам trailer-a на Project TL:
Който не го е гледал, да заповяда, siega реална започва на 2:35:
https://www.youtube.com/watch?v=tQu0Prjs8yA
Като дори добра опция би било да можем да атакуваме Heaven/Sanctuary/Hell. Реално тук възможностите са безброй. Директна обсада или пък внезапна с промъквания и прочие. Тук възможностите са просто безкрайни. Дори може да има определени региони за тая цел.
Като е много важно да отбележа, че всичките ми идеи имат това, което колегата споменава, а именно да си успешен с обсадата или да се провалиш и всичко това да си има последствия. Примерно да загубиш определени ресурси при загуба, както и да получиш определени ресурси/rewards при успешна обсада. Така реално skills will matter. Също и ще си наясно къде се намираш и както е нормално при провал ще има последствия.
Това е нещо голямо, но нали говорим за следващо поколение ARPG и огромна компания, която би следвало да има creativity thinking служители, които да отговарят за тия неща. А не да се гаврят с нас да ни дадат Д3 Ванила без нито 1 енд гейм контент .... От нас зависи да си извоюваме нещата. Всичко се променя и трябва да се подобрява. ФПС игрите се запазиха през годините, но и еволюираха в БР, които предоставят много повече. MMORPG също се развиват, както и всеки жанр реално.
Спирам с обясненията, а просто ще си представям идеите.
- Райд на кервани, които транспортират ценни вещи и естествено при успешна атака, получаваш rewards. Тук за последно пиша за да уточня, че тук също опита може да е успешен или неуспешен.
- Нападение на кораб/и, които току що са акостирали на брега и са готови да разтоварват стоката. Взимаш ги на абордаж и каквото сабя покаже. Тук интересното е, че според зависи от обстоятелствата можеш да попаднеш на кораб с лесна плячка(разбирай търговски кораб с малко стража) или пък да попаднеш на пиратски кораб с много сериозен отпор.
По-надолу ще направя 1 уточнение за някои неща и още 1 механика, която да работи към горните.
- Нападение над затвор(prison), като тук опциите са много, като можеш да поемеш контрол над затвора и това да има определено рефлектиращо действие в света, както и да решиш съдбата на затворниците(тук също има опции за тях, но за това ще говоря по натам). Сега тук отново можеш да се провалиш и да умреш и естествено ще бъдеш вкаран в затвора и ако искаш да излезеш от него ще трябва да избягаш.
- Сега да поговорим за нас(нашето геройче). Когато изследвате света, разбирайте сте навън от Дома си(о да и това ще има) или градове/села и т.н.(няма да ги изброявам отново), реално не само вие може да нападате, да райдвате, да атакувате и прочие, но може и съвсем произволно някой да те атакува.
Давам пример с fallen exiles/heroes, които са си сформирали парти(това е ПВЕ евент, разбирайте чудовища), случайно ви атакуват и се опитват да откраднат loot-a ви(ако имате такъв от различните activities, като по горните примерно, които реално трябва да ги пренесете до определено място/град/дом или просто се опитват да ви оберат и убият.
Това ще са неочаквани атаки и ТИ реално ще трябва да си готов за всичко, когато сте навън в Света на Диабло.
- Добрите стари Dungeons - но да са изключително различни, както и да има кратки такива 5-10мин., както и дълги такива от рода на 20-30мин. И нека да са направена с идеята за прогресия, като Маповете на ПОЕ. Да има цел с която да ги правите, а не само за да се "предизвикате", aka Diablo 3.
- Мини(подземни или пък не) - raid на мини, която е обитавана и защитавана от Джуджета.Ако успеете да се справите с тях и да стигнете до края, а именно до златната мина, там ще ни чака изненада, спящ дракон. Можете ли да се справите с него ? Може би предпочитате да откраднете каквото можете и да си тръгнете на сигурно. Изборът е ваш. Ако обаче се полакомите и той се събуди, очаквайте тежка битка, ако се провалите си отивате с празни ръце, но при победа ни чака някое от уникалните Драконови артефакти Драконова Люспа, Сърце, Зъб, Нокът, Драконова Перла или най-рядкото - Драконово яйце. Какво точно ще дават тези артефакти, зависи изцяло от Близард. :Д
- Лабиринт - Лично аз съм фен на лабиранта на ПОЕ, нека да е подобен с много нива, босове и заплетени участъци, като време за правене да е доста, но и reward-а да е съобразен с това. Знаете какво става при провал.
- Падналите Крале - Носи се легенда за 3 Fallen Kings, които някога са били велики крале, но са продали душите си на демоните и са станали техни рицари на мрака, в замяна на безсмъртие, похот за власт и злато. Те живеят в непознат регион в тяхната крепост с техните миньони, които редовно тероризират близките градове и села.
Никой не смее да се изправи срещу тях.
Това ако се направи както трябва ще е изключително интересно като евент. Може да има цял 1 регион, който да бъде управляван от тях и за да ги победиш, трябва да вървиш крачка по крачка и да унищожаваш по-малките крепости и техните миньони докато стигнеш до тях. Това може да е chain activities и реално да е доста дълга като часове и е нещо, което тотално липсва на жанра.
- Куестове(говоря след сторито) - нека да имаме енд гейм куестове, дейли, weekly, дълги куестове, в които трябва да правиш поредица от неща и реално да има role-playing.
- Traps activities - примерно решаваш да атакуваш Camp, но попадаш в капан и вълни(wave) от чудовища те атакуват.
Примерно решаваш да поемеш през гората и ти спретват една хубава засада с капани и вълна от чудовища те атакува.
- Power Hunt/Chase - Нека обясня. Някой в селото ти разказва история за Dark powerful artifact somewhere deep in the mountains(it could be Vulcan, Forest, Desert и т.н) и ти трябва да изпълниш серия от събития за да разбереш точното местонахождение и евентуално да се сдобиеш с артифакта. Естествено това може да е измислица и да си пратен за зелен хайвер.
Отново това може да са специални дейли бъфове, специални и силни предмети, power reward, примерно вместо Парагоните или да е като датакроните в SWTOR. Може и да са начин, по който да получаваме Angelic/Demonic/Ancestral силите, за които още нищо не е ясно.
- Пратеник идва за помощ - group или армия от чудовища са атакували съседно селище/замък и прочие и те искат помощ, всичко зависи от теб дали ще се отзовеш или не.
Можеш да спечелиш/загубиш ресурси и благоденствие със съответното селище според избора си. Като например специални предмети, отстъпки и т.н. А може да стане и обратното.
Всяко действие което правиш реално си има последствия и реално да има reward ако си успешен и penalty ако се провалиш. За мен това е правилното, интересното и истинското предизвикателство.
Това реално са само част от моите идеи, а би следвало хората в Близард да са много по-напред с креативното мислене и да не е наша работа да мислим енд гейм контенти.
Реално не е казано и че всичко трябва да се добави наведнъж, може да се добавят нещата със сезоните, както ПОЕ правят и реално е много успешно, защото се вижда и дали съответния енд гейм контент се харесва и да се добави и към base-a.
Сега ще кажа и 1 последна идея, която за мен отдавна трябваше да е направена, като Обсадите примерно.
Давам я отделно, защото е ПВП, но при добра воля и идея може да се реализира и като ПВЕ контент.
- Най-нормалното нещо е да имаме домове, както в ПОЕ си имаш Hideout и можеш да го къстомизираш/персонализираш. Но различното тук спрямо всичко друго е, че можем да добавяме слоеве от защити, като стени, капани, шипове и дори да наемаме наемници/стрелци(ако си нападнал затвор, можеш да наемеш/принудиш и затворници), които реално са само и единствено в Дома ни, който е нещо като малка крепост, като също така ще получиш и сходни неща, когато пък атакуваш нечии Дом и силата ти на атака ще зависи пак от горепосочените неща.
Като пак казвам всичко реално има слоеве и можеш да ъпгрейдваш Дома си. На хората, които ще пазят дома ти(атакуват с теб), ти естествено трябва да плащаш заплата, или пък не? А може би ще решат да те окрадат? Ще тръгнеш ли след тях? Ще ги намериш ли?
И според как сме разположили всичко в Дома ни, колко layer-a и "войника" имаме, стратегията/тактиката ни ще зависи как ще защитаваме Дома си от атаките на противниците.
Да обясня подробно, идеята е да можеш да атакуващ/защитаваш Дома си от другите играчи. Като това не се случва постоянно, защото няма да е честно, ако искаш да се впуснеш в този евент, отиваш при даденото NPC и queue за този евент. Може да се направи и както е в SWTOR. Да си имаш меню за всички activity и което решиш да играеш - queue и си готов.
Може и вълни от чудовища да атакуват Дома ти, като това да става пак по сходния начин и ти да си готов за него.
Реално за да е честно всичко трябва да си има ранкинг и да атакуваш/защитаваш срещу играчи с близък до твоя ранк.
Като пак важи правилото, ако успееш да превземеш на някой Дома, то ще получиш голямо възнаграждение. Но ако атакуваш и загубиш, то ти ще си на загуба, защото ще си изгубил "армията и оръжията" с които си разполагал в атаката.
Това са само част от нещата, които ми идват на ум и реално могат да се направят, оптимизират разбира се и приложат.
Сегашната ПОЕ лига примерно има супер интересно Енд Гейм активити, като наемаш група от крадци за да извършваш рискови обири.
Вижте трейлъра и колко интересно като контент е това:
https://www.youtube.com/watch?v=ZHBhY1-E708
Споделете какво мислите и кажете и вашите идеи за интересни и уникални енд гейм контенти.
Коментарът беше редактиран от lordlosh на 01/10/2020 - 19:40ч.