Едно от нещата, които ни разкриха вчера на втория developer update, беше начина на разказване на историята посредством кътсцени и динамична камера, която се фокусира върху говорещите герои. Съпоставка направиха с Диабло 3, където било едва ли не постно и скучно. Всъщност, и в Диабло 3 са планирали да има подобно нещо, което можем да видим от демото от 2008 година. Очевидно не е толкова готино, колкото ни го показват в Диабло 4, но идеята са я имали и ако са искали, са можели да я доразвият и доста подобрят.


2. 3D модел на героя в инвентара
Много хора изглежда се радват на 3D модела на героя в инвентара в Диабло 4. От демото на Близкон, някои го представиха това като някакъв вид иновация. Истината е, че и в Диабло 3 първоначално е имало такова нещо.


3. Стълби
През 2008 година видяхме как героя слиза по стълби. Диабло 3 излезна без никога да ги видим в играта. В Диабло 4 тази механика изглежда ще се "завърне".

Какво "ново" може да очакваме в Диабло 4?
- Environment kills. Например срутването на стени върху чудовища, избутването на чудовища в бездни и т.н.
- Специални death анимации. Би било доста яко при world босовете.
- Прилагането на бъфове върху петове, като активирате магия върху тях. В Диабло 3 този ефект беше заместен от skill руните.
Темата беше редактирана от forge на 26/06/2020 - 20:41ч.




