Diablo 3 > Монах > Mantra of conviction

july

Коментари: 273
Репутация: 2

0
От july преди 14 години
Mantra of conviction действа върху мобовете и няма да се покаже като бъфф икона при другите от партито. Въпросът е дали бонусът важи и за останалите, и дали се възползват и от overwave руната. Питал съм хора с които играя и не виждат разлика.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

0
От Pernath преди 14 години
Важи за всички. Щом под краката на гада има червена мантра той получава 24/48% повече щета. Да, всеки в партито му нанася повече щета. Разликата трудно се усеща, само цифрите могат да покажат точно.

Коментарът беше редактиран от Pernath на 07/10/2012 - 14:02ч.
Neoo

Коментари: 760
Репутация: 130

0
От Neoo преди 14 години
Не важи за всички. 100000000000000000000000000000000000000000000% сигурно е :)
Dex

Коментари: 3569
Репутация: 2549

0
От Dex преди 14 години
Защо да не важи? Тази мантра афектира мобовете или по-точно прави така, че когато те са в радиус от 20 ярда от този който я е пуснал, да поемат повече damage. Мантрата не се вижда, като buff иконка на останалите играчи, защото както казах тя афектира мобовете а не играчите. Никъде не пише, че само този който я пуска може да се възползва от нея.

Коментарът беше редактиран от Dex на 07/10/2012 - 15:45ч.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

0
От Pernath преди 14 години
Спор няма брат, важи. :) Нямам време сега да се ровя в EU форума, то там на няколко пъти бе коментирано за Overawe. При ДПС на ДХ около 180-200к няма как да си проличи дали прави 20% повече или не.

Edit:
Изрових едната темата:
https://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4941228678

Коментарът беше редактиран от Pernath на 07/10/2012 - 16:05ч.
Neoo

Коментари: 760
Репутация: 130

0
От Neoo преди 14 години
Фрост нова с руната която за 15% дмг се осеща супер много незнам 24% как няма да се осещат доста интересно.

Коментарът беше редактиран от Neoo на 07/10/2012 - 16:35ч.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

0
От Pernath преди 14 години
Съгласен съм, аз също не го усещам много и не го ползвам от доста време насам. Предполагам има връзка с ДПС-то. За мен на този етап не ми е много необходим, както и Resolve.
Neoo

Коментари: 760
Репутация: 130

0
От Neoo преди 14 години
Pernath написа на 07/10/2012-09:44:51PM:
Съгласен съм, аз също не го усещам много и не го ползвам от доста време насам. Предполагам има връзка с ДПС-то. За мен на този етап не ми е много необходим, както и Resolve.
Не не чакай не ме разбра Демон хънтер играя, имам 140к чист дпс без малумния пасив. Влиза уизард със фрост нова 15% дмг и започват зверските цифри. Влиза монах с въпросната мантра и дмг то е 1 към 1.

Коментарът беше редактиран от Neoo на 07/10/2012 - 19:58ч.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

0
От Pernath преди 14 години
Реално погледнато Overawe не е бъф, а дебъф. Следователно не ти вдига чисто щетата която нанасяш като цифри, а вдига лабилността на гадовете към нея. Поне аз така го разбирам - 24% additional dmg/допълнителна щета, не вдигане на щетата. Същата история и с Resolve, от както го махнах не намирам голяма разлика в щетата която получавам дори от елитни. Той трябва да работи отново като дебъф. Много са ни на*рани уменията като цяло.
Odalist

Коментари: 1001
Репутация: 616

0
От Odalist преди 14 години
Абе, не са на*рани, само дето са много зле регламентирани. Никъде не се регистрират реалните статистики и стойности, които ти дават и изглеждат много фиктивни и дори неработещи.

Определено има разлика с MoC и без нея. Аз правя чист 119к дпс и критовете ми масово са около 200-250к. С мантрата скачат до 300к.

Как и колко влияе на другите в партията не знам. Но би трябвало да влияе! Тези дни ще го пробвам и ще коментирам пак.

А за Resolve-a забелязвам съвсем малка разлика в поемането на демидж. Уж намалявам чуждия демидж със стойност, равна на 25% от моя демидж, ама нещо все не ми излизат сметките. Плюс това излиза, че Resolve е кърс пасив, защото афектира мобовете, но по никакъв начин не е показано кой моб е под афекта му. Щом има време за действие 2.5 секунди, значи се активира по някакъв начин, само дето ти не разбираш кога точно си го активирал и кога точно действието му спира. Да не говорим, че изобщо не знаеш в/у кого на бойното поле е афектирал. Аз бих искал да има някакъв индикатор в/у мобовете, който да показва.

И други промени по интерфейса на монаха са наложителни.
Например като играеш с Deadly Reach с руна Foresight за вдигане на демиджа това, което индикира дали бъфа ти е активиран, е един ефирен зелен цвят около монаха, който едвам се забелязва, а като пуснеш SW изобщо не се вижда.
Трябва да е нещо видимо, за да могат играчите да се ориентират НЯКАК.

Beacon of Ytar - другото нерегламентирано умение. Като го включиш трябва да ти пише по скиловете новият куулдаун.

Трябва да представим някакво предложение до близард, в което да заявим, че искаме адекватно регламентиране на уменията на монасите, защото наистина сме леко ощетени.
july

Коментари: 273
Репутация: 2

0
От july преди 14 години
Един от проблемите наистина е неяснотата в тоолтиповете, но не съм съгласен, че трябват повече графични индикатори. Колкото и ясно да ти покажат дали ти е активен бъфа, като пуснеш SW пак нищо няма да се разбира. А ако сте двама монаси става една мъгла от светкавици върхушки и части на мобове. Показването на повече от 5 икони, бъф или дебъф, е крачка в правилната посока, но трябва да добавят и икони под името на чудовището което биеш. Така и ще се сложи край на спора
дали другите намазват от мантрата или не.

Коментарът беше редактиран от july на 08/10/2012 - 07:21ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER