За начало ще започна с огромното ми разочарование от "прекрасните" промени направени от Близард по героя.
DS:

Добавена е лайтинг руна, не е зле, но е леко безполезно. Все пак ако играем с Pure DS build разчитаме изцяло на прока на Раймент сета. Ако не прокне на мен лично ми е все тая дали ще нанеса 100, 200 или 600% weapon dmg. Благодарение на тази лайтинг руна са премахнали Flying Side Kick, руна която определено действаше перфектно. Доста чест прок въпреки само 40% шанс за стън, съчетано с амулета Haunt of Vaxo играта придобиваше доста смисъл. Клонингите дебъфваха доста прилично, а и 4 секунди стън превръщаше елитните и Keywarden-те в кукли на конци.
Не ме е яд толкова за EP nerf-а, колкото за премахването на Flying Side Kick руната.
Има шанс да използване този пръстен и да чакаме прока му.

Само тогава Pure DS build-a и използването на Haunt of Vaxo ще бъдат оправдани. Ако не друго поне ми освобождават слота за новите амулети.
EP:
Преработката на EP като цяло изобщо не мисля да я коментирам... 2770% weapon dmg. Impending Doom руната е сравнително добре за cold build 6305%, но с промяната на Rime-a ще се замисля дали да заложа много на този вариант.

OWE/Harmony
Като цяло при мен промяната я почувствах определено в положителна посока. С промяна само на един второстепенен резист резултата е следния:

След близо два часа тестове на няколко различни билда и екипировка за мен най- ефективен остава Pure DS build-а. С лека промяна добавил съм Guiding Light за още по-голям DPS boost за 10 секунди.

Видимо е, че милите хора от Близард искат монаха да остане support or hit and run персонаж.
Тествах SoH, OS, TF и WKl като комбинации за близък бой с различни пасивки, генератори и предмети. Определено се чувства разликата в сравнение с 2.0.6, но основният проблем е издръжливостта на монаха на Т6, да не говорим за Grifts.
В соло без DS build играта е сравнително бавна, а сблъсък с елитните е просто потресаващ. Без Unity положението е повече от грозно. Тествах Wyrdward вместо Unity, за да не се налага да използвам LTK, 17% не са много, но определено се усещат. Проблема е отново издръжливостта на героя, пробвано с 13 милиона Toughness, както и с 23 милиона...
Без силата на стария EP монаха определено има "леки" проблеми с елитните, траш гадовете не са проблем.
Ще следя бъдещите промени на PTR, но определено на този етап оставам с Raiment of a Thousand Storms концепцията.
П.С.
Все още се надявам новите джемове да успеят да променят малко положението.
Темата беше редактирана от Pernath на 10/07/2014 - 11:19ч.
