Въпреки, че тяхното изкуство е смятано за „черно“ и хората от външния свят избягват жреците, които го практикуват, тези мистериозни сектанти никога не са страдали от покварата, която е поразила древния Магически Клан. Некромансърите са прагматисти в истинския смисъл на думата. Никога не биха се подали на изкушения. Гледат на смъртта като естествена част от живота и не се стремят да отричат нейната неизбежност. Техните завидни познания по неизвестното им позволяват да посрещнат смъртта без страх. Тези идеали, съчетани с разбиранията им за баланса между Ред и Хаос, обясняват защо не са паднали в плячка на Злото и неговото влияние.
Trag'Oul, древното и мистериозно създание с лика на дракон, и пазителя на Светилището, е най-близкото до божество, което жреците проповядват – той е в центъра на Баланса и Некромансърите получават силите си именно от него. Те вярват, че света на Светилището лежи на гърба на Trag'Oul, и когато някой умре, тяхната душа се предава на следващия етап на съществуването, където да изпълняват друга роля от Баланса.
Некромансърите не спят много. Вместо това изпадат в транс, което им позволява телата им да си почиват, докато сетивата им остават активни.
Обучение и организация
Когато някой започне обучението си като жрец, от тях се очаква да оставят всичките си емоции на страна в стремежа си да служат на Баланса. Некромансърите често отхвърлят фамилните си имена, когато станат жреци. Тяхната преданост е към Баланса, не към семейството си или някой клан. Всеки Некромансър е обучен сам да избере пътя си към това как най-добре да поддържа и служи на Баланса. Малцина Некромансъри умират от естествена смърт – повечето загиват в службата им на Баланса.
Следните ранкове същестествуват в тяхното духовенство:
- Deathspeaker (лидер на жреците)
- Master Necromancer
- Necromancer
- Apprentice/Acolyte (вероятно отделни ранкове)
Ранна история
Културата на Жреците на Ратма датира от времена, когато магията все още не е била официално превърната в стриктна дисциплина. Тяхната култура е просъществувала в сенките на Магическите кланове.
По време на Sin War, Kalan (първия Некромансър) е бил инструктиран, в името на некроманията, от нефалемът Ратма и Trag'Oul, пазителят на Светилището, в края на конфликта да замине за джунглите на Kehjistan, които са процъфтявали с магическа енергия. Kalan е бил инструктиран да събере последователи, които да запазят Баланса, предотвратявайки ангелите и демоните да имат прекалено силно влияние над човечеството. Жреците се стремяли да запазят Баланса, но винаги са се опасявали, че един ден той ще бъде загубен.
Пристигането на Тримата
До 13-ти век Жреците на Ратма са се борили срещу служителите на Baal, Diablo и Mephisto векове на ред в техния стремеж да поддържат Баланса. С тяхното завръщане симетрията на смъртния свят и самия Баланс се е разрушила. Това събитие е накарало Некромансърите да излезнат от изолацията си, за да унищожат Diablo веднъж и завинаги и да отърват Светилището от безсмъртната намеса. Тъмни сили се разпрострели над Kehjistan и Scosglen. Жреците са били най-разпръстнати през цялата си история. Един Некромансър (бел. ред: Xul, събитията от Diablo II) в съюз с други герои успели да победят Трите Злина, но на много високата цена, включително унищожението на Worldstone. С неговото унищожение демоните са успели да пропътуват по-далеч на изток от колкото преди са могли, влизайки в конфликт с Жреците.
Последни събития
Повече от две десетилетия по-късно, духовенството е в противоречие с Malthael, поради повишената смърт от неговите действия. Впоследствие, Балансът се е загубил, водейки Светилището до смърт и разруха. Със спешната нужда от техните уникални способности, Жреците са готови да отговорят с конфронтация.
източник
Темата беше редактирана от forge на 20/06/2017 - 15:10ч.





