Билдът му не е оптимизиран, да. Идеята на този монах обаче е да танква само в парти, а той постоянно има такова и, доколкото съм го гледал, предпочита да играе винаги с други хора. Така наречените zDPS монаси станаха неминуемо използвани от 4-5 месеца (и повече), защото просто в парти на висока трудност нямаха адекватен DPS билд. Това се случваше масово и на softcore. Сега има един билд - Sunwuko, - който е малко по-малко ефективен от този на другите класове, но пак се ядва. Според мен в следващия голям пач Sunwuko билдът ще бъде умишлено променен, защото така наречената "философия на героя" от страна на близард не е главен спирит спендър да са ти мантрата и sweeping wind. Затова са измислени бойните му умения - за да бие с тях, но по парадоксално стечение на обстоятелствата през тези 2+ години живот монахът (с малки изключения) не ги е ползвал, просто защото са твърде слаби.
Та, прецакаха pull-palm монаха, buff-наха sunwuko set-a, оставиха 1000 Storms set-a непроменен, с който монасите масово отказват да играят, защото е идиотски, но въпреки това по естествен подбор пак се стига до zDPS билд. Защо ли?!
overcrash, не знам защо така си преценил. Не обичам статистиката и не съдя по нея, но можеш да видиш в Европа кои герои са стигнали по-висок grift lvl и сам да прецениш:
монаси и варвари - 38
кръстоносци - 40
магове - 40
доктори - 39
ловци - 41
Да, тъп аргумент, действително. Но и той върши работа. А, да, и топ билдовете са абсолютно неравнопоставени. С ловеца ходиш и цъкаш по едно сентри, а с монаха помпиш нонстоп и буквално ползваш всеки друг скил през 2-3 секунди и пак правиш по-малко дмг от ловеца, докато той минава, поставя сентри, върти се, поставя друго, така още 2-3 път, активира си вълка и чака всичко да умре, като повечето му скилове са на пасивен принцип - има ги, за да ги ползват неговите сентрита. Не че се оплаквам... аз играх монах откакто излезе играта, играя и ловец на нон-ладера, и кръстоносец...
Коментарът беше редактиран от Odalist на 12/09/2014 - 08:29ч.