Архив > Reaper of Souls Бета > [SPOILER] RoS: Difficulty Changes

vaskobgn

Коментари: 7966
Репутация: 2772

+5
От vaskobgn преди 13 години
Изглежда е Reaper of Souls ни очакват и сериозни промени по трудността на играта.От това, което виждам до момента смятам, че Blizzard са взели добро решение.Силно се надявам на високите трудности и самите чудовища да се държат наистина по-агресивно, защото трудността в играта зависи и от това, а не само от цифрите на кръвта.

Source

1. DifficultySelector_Description_0 – At this difficulty enemies are weaker and have less health. — Recommended for players with either little or no experience with dungeon crawlers (point and click RPG’s) or for players more interested in story than a challenge.

2. DifficultySelector_Description_1 – This is the baseline Diablo III experience. — Select this difficulty if you are familiar with dungeon crawlers (point and click RPG’s).

3. DifficultySelector_Description_2 - Enemies are slightly more powerful and have a little more health. — This level is intended for players with experience playing dungeon crawlers and want a little challenge.

4. DifficultySelector_Description_3 – Enemies are more powerful and have more health. There is also an increase to experience and item drops. — This level is intended for players who are looking for a challenge and have a healthy amount of gear to back them up in combat.

5. DifficultySelector_Description_4 – Enemies are more powerful and have more health. There is also an increase to experience and item drops. — This level is only recommended to players who have aquired a good deal of gear and are seeking a much greater challenge.

6. DifficultySelector_Description_5 – Enemies are much more powerful and are very difficult to kill. There is also a significant increase to experience and item drops.. — Only adventurers with the highest level of skill and gear should consider this difficulty.

Темата беше редактирана от vaskobgn на 03/10/2013 - 17:48ч.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

+2
От Pernath преди 13 години
Да се надяваме, че след всичкото балансиране ще можем да движим "режим 4". Хубаво, че намаляват малко цифричките, а не ги увеличават. Да не ни тръшнат МП25, че тогава щеше да е голям смях.
Браво, хубави промени!
CerberuS

Коментари: 1237
Репутация: 1029

+2
От CerberuS преди 13 години
Добра идея и без това от мп0 до мп10 са цели 11 трудностни , тоест прекалено много . Тези промени са едно голямо + :)
vaskobgn

Коментари: 7966
Репутация: 2772

0
От vaskobgn преди 13 години
Редактирах статията и добавих източник.

Промените изглеждат наистина добри.Остава да видим какво още ни предстои. :)
vachoi

Коментари: 1771
Репутация: 606

+1
От vachoi преди 13 години
Само така, добра идея.
EarthFace

Коментари: 3994
Репутация: 1039
Diablo Клан:
<D3BG>

+1
От EarthFace преди 13 години
Супер.
Duriell

Коментари: 281
Репутация: 193

+1
От Duriell преди 13 години
И на мен ми допадат промените, но това чакане е направо убийствено... Няма ли да ни хвърлят някакъв кокал вече, че не се издържа.
Pernath

Коментари: 849
Репутация: 421

+1
От Pernath преди 13 години
След около месец ще получим малко "огризки" на Близзкон. :D
vaskobgn

Коментари: 7966
Репутация: 2772

0
От vaskobgn преди 13 години
Те долу-горе всяка седмица започнаха да ни предоставят по малко нова информация, така че "огризки" ще има и преди Blizzcon според мен. :)

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER