
Направих едно кратко ръководство, което има за цел да запознае по-неопитните играчи с билда. Все още има неща, които тествам и ще тествам. След време ще добавям или променям информация по темата за да достави колкото се може по-подобробно. За момента липсва информация за помощника, понеже все още доизяснявам неща и ми се върти нещо из главата за тестване.
1. Ръководство
2. Соло 88 - тестване на билда- 22.01.2017
3. Полезна информация, важно е да прочете ако искате да извлечете максимума от билда!
[fa]check[/fa] Paralysis проква, чрез кастване на умение, което използва lighting елемент. MH (manald heal пръстена) пораженията се добавят при всеки хит (ако имаме прок) (това е въз основа на тествания относно тиковете на кастване на дадено).
[fa]bolt[/fa] Paralysis е със строго определен шанс за стън и прок - 15%. [fa]times[/fa] Този шанс не се увеличава и влияе от никакви умения или легендарни камъни.
[fa]check[/fa] MH може да нанася поражения няколко пъти по време на прок от Paralysis - това е при условие, че се канализира непрекъснато даденото умение.
[fa]check[/fa] Paralysis може да се прилага, чрез няколко вида умения и тикове на всеки враг.
[fa]check[/fa] Ако дадена цел е засегната от paralysis, тя може да поеме поражения от MH в продължение на 1.5 секунди. Всеки тик на умение през това време може да прокне MH, като е много важно това умение да може да проква MH (за това ще пишем по-късно).
[fa]check[/fa] MH може да се активира само върху засегнати от paralysis цели.
[fa]check[/fa] Пораженията от MH са мигновенни, има се предвид от момента на кастю (пускане) на умението / което е в състояние да прокне paralysis. Няма нужда да удряте два пъти, защото няма да прокнете повече от веднъж MH, когато вече един път целта е в paralysis.
[fa]check[/fa] MH може да се активира на няколко цели, които са близко една до друга. Доказателство е снимката по-долу:

[fa]check[/fa] Paralysis пасива или hellfire амулет с Paralysis са задължителни за да имате прок на MH.
[fa]check[/fa] Всеки скил, който може да прокне Paralysis, може също така да прокне и MH (Забележка: това включва и lightning hydra, но не включва MW:Electrify). Извода е че трябва да се използва задължително lightning умение за да нанасяме прок и поражения чрез MH и уменията трябва да бъдат изпълнявани от Вас. Всякакъв друг начин от умения на друг герой или вид елемент било то и Ваш, няма да увеличат прока. (Изключват се бъфовете за AS, CC и CHD)
[fa]check[/fa] MH пораженията се активират дори при CC resistance от Paralysis, който се натрупва при чудовищата.
[fa]check[/fa] MH пораженията се влиаят от това колко CHC и CHD имате. Колкото повече толкова по-големи поражения ще правите!
[fa]check[/fa] [COE] Convention of Elements пръстена във фаза на Lightning ще увеличи пораженията от MH.
[fa]check[/fa]MH няма ICD (вътрешно изчакване на умението за активиране. - пример давам със Solanium оръжието, което има)
[fa]check[/fa] AT:SD може да проква Manald повече от един път едноврeменно, на дадена цел. Снимка :

[fa]check[/fa] Electrocute chains може да прокват Manald по няколко пъти и то върху една и съща цел. Снимка :

[fa]check[/fa] Starfire увеличава пораженията от MH .
[fa]check[/fa] Pig Sticker увеличава пораженията от MH, но само върху хора или зверове, а също така е перфектен за използване заради възможността по-лесно да ролнете AS и CDR на него.
[fa]check[/fa] Taeguk, Magic Weapon, Sparkflint, Unwavering Will (approx +80% combined)
[fa]check[/fa] Stone of Jordan (+26% Elite Dmg): Работи с MH.
[fa]check[/fa] Elemental Exposure (+40%): Работи с MH.
[fa]check[/fa] Powerful Multiplier (+20%): Работи с MH.
[fa]check[/fa] Toxin (+10%) : Работи с MH.
[fa]times[/fa] Powerful Elite Damage (+15%): не работи с MH.
[fa]times[/fa] MH не се влияе и не проква area damage.
[fa]times[/fa] Увеличаване на дадено умение от екипировката няма да увеличи пораженията от MH.
[fa]times[/fa] MH не може да се активира от уменията пускани чрез Etched sigil.
[fa]times[/fa] Предмети, които имат lightning поражения не прокват MH. (Fulminator, Shard of Hate, Thunderfury, Odyn Son и т.н.)
[fa]times[/fa] Wreath of Lightning не проква MH (но пък може да проква Pain Enhancer).
[fa]times[/fa] Wyrdward % шанса за зашеметяване е мултипликативен и се влияе от уменията Ви. Wyrdward обаче не увеличава шанса за Paralysis и не помага за повече прок на MH.
[fa]times[/fa] Същото е положението и със стъна (зашеметяванео) от легендарния джем Zei's : неговият процент е мултипликативен. Той не помага за прока на Paralysis или MH.
Важно е да отбележим, че той ни вдига Пейпър DMG-а на героя, което от своя страна пък вдига MH пораженията с много!
[fa]times[/fa] Delsere бонуса от 6 части не увеличава пораженията от MH.
[fa]times[/fa] Elemental % бонус поражения по екипировката не увеличават MH пораженията.
[fa]times[/fa] Elite % пораженията от Furnace не увеличават пораженията от MH.
Брейкопойнти за прокване
Те се определят от това колко AS - АТАК СПИЙД имате (скорост на атака).
Най-важното нещо след CDR за този билд е AS-да. Колкото повече имате толкова повече прок ще правите и следователно поражения!
Това са таблиците - тази и тази
Може да ползвате и този тул
Тормент XI фаст фарм тест
[D3 Patch 2.4.3] The Tier 70 DH + Wiz Meta (300-500b XP/h)
Информацията достигна благодарение на : Cratic
Билд за Последователя
Най-важните неща са две : Колкото може повече AS и CDR
Темата беше редактирана от Benifios на 01/03/2018 - 11:46ч.

