Diablo 3 > Магьосник > Comprehensive Firebird's Guide 40+

Benifios

Коментари: 4862
Diablo Клан:
<PinCode52>

+6
От Benifios преди 12 години
maxresdefault.jpg

Comprehensive Firebird's Guide 40+ Greater Rifts + Video

FIREB.png
FIREB1.png
FIREB2.png
FIREB3.png
FIREB4.png

Как е най-добре да са ви ролнали итемите или към какво да се стремите да имат


Head: Int > Crit Chance > Vit (Firebird's comes with socket)
Shoulders: Int > % Life >= Vit > Armor > Resist All > Blizzard Damage*
Amulet: Crit dmg > Crit Chance > socket > % Fire > Int
Torso: Three Sockets > Int > Vit > Armor >= % Life > Resist All > Blizzard Damage*
Wrists: % Fire > Crit Chance > Int > Vit
Hands: Crit Chance > Crit dmg > Int > Vit > Attack Speed
Waist: Int > Vit > % Life >= Armor > Resist All
Legs: Int > Vit > Armor > Resist All
Feet: Int > Vit > Armor > Resist All > % Movement Speed
Rings: Socket > % Fire** > Crit Chance > Crit Damage > Int

*Тука е спорно дали близърда не е по-добре от тъфнеса.
**Fire damage ако ролнат при идентването на Stone of Jordan, чак тогава мъчите сокет, макар, че ще е най-добре сокет и Fire, а не само Fire на SOJ-a

Относно различните итеми и как да ги съчетаем ако нещо липсва


Знаем, че Furnance е BIS за този билд, но ако го нямаме може ето така да съчетаем нещата! :)


2 Hand
Chest = Firebird's
Gloves = Firebird's
1 Hand
Chest = Cindercoat*
Gloves = Firebird's
1 Hand with Ring of Royal Grandeur
Chest = Cindercoat
Gloves = Magefists
2 Hand with Ring of Royal Grandeur
Chest = Cindercoat*
Gloves = Firebird's


*Ако имаме проблем с Arcane Power, тогава ползваме Magefists ще е по-добра алтарнатива от Cindercoat. Hexing Pants of Mr. Yan също са оферта. Дават добар Arcane Power regen и damage.

Защо използваме точно тези магии?

Blizzard: Абсолютно задължителният скил, който всеки Топ Мейдж ползва. Прекалено силна и незаменима магия за този билд. Единственият проблем е голямото харчене на Arcane Power ресурса.

Hydra: Тук може да се избира от двете руни - Mammoth или Blazing. Повечето хора предпочитат Mammoth Hydra защото нанася много щета и има приличен обсег, като това спомага за по-бързото стакване на DoT-а. Но може да обърнем внимание и на Blazing, който не е за подценяване. От опита ми с Blazing Hydra мога да твърдя, че тя причинява повече щета, когато се използва с 1 Handed Weapon. Това лесно можем да усетим при битката с Rift Guardians , това се дължи на това, че Rift Guardians няма да седи на едно място за да го помели Mammoth. Blazing прави малък AoE DMG, и ако стакнем върху него Black Hole щeтата, която ще направим ще е равна със Mammoth.


Black Hole
: Всеки който играе Wizard, знае, че Black Hole е изумителен скил. Както по-горе споменахме комбото с едната руна е много добро, както и това, че ни позволява да стакнем DoT-a много по-бързо.

Teleport: Тук мисля, че е ясно защо го ползваме :) може да намаляме изчкаването му с CDR по итемите и от парагоните, както и като ползваме пасива Iliusionist - може да ресетваме и да получаваме спийд бъф.


Energy Armor: Prismatic Armor руната може би е задължителна. Prismatic помага много за оцеляване от frozen и molten особено ако са ви фиърнали и трябва да минете през тях.. Единсвеният плюс за и кога го прави полезен при Jailer, но ако имаме Countess Julia's Cameo варианта отпада.

Magic Weapon: Единствената ефективна руна е Force Weapon. Най-добрият DPS бъфер 20%!



Blur: Един от най-добрите пасиви. Дава огромен toughness boost.

Illusionist: изпозлва се за бъф на телепорта :)

Unstable Anomaly: Повярвайте... пасива ще ви спасява прекалено много пъти :D

Conflagration: Чрез този пасив вие няма да си бъфнете Firebird's DoT damage, но ще успеете да го стакнете по-бързо.

Evocation: Спомага за по-честото пускане на Black Hole, което спомага за по - бързото стакване на Firebird's dot , а от там и спомага ако имате Strongarms debuff . T

Dominance: Може да го изпозлвате ако имате проблем с оцеляването, докато си набавите повече издръжливост. Готиното в случая, е че ако ползвате и Illusionist той се активира също и абозорваните щети!

Astral Presence: Използвасе ако имате проблем с Arcane Power. Хубаво е обаче да се научите да играете без него защото не е задължителен.

Elemental Exposure: Доста хора смятат, че това е най-лошият пасив, който може да си сложите, но той може също и да е доста полезен. За да стане доста полезен и силен обаче ние необходим "нереално" добър гиър. Ако имате наистина много добро оръжие и не е нужно да му ролнете 10% damage и може да му ролнете elemental damage, тогава става пасив, който трябва да имате. Ако може да си добавите Frost, Arcane или Lightning damage това ще бъфне Elemental Exposure стигне до 20% damage като той се определя от всеки различен моб, който ударите. Изключително добър за групи, но много трудно да си намерите гиър за да го ползвате. Определено заменя Conflagration ако имате оръжие и гиър за него!

Забележка (radiance): В новият пач, според мен ще е по-лесно да си набавим гиър заради еншънт итемите както и повече наситеност на гадове може да го изтрелят като топ пасив!

Полезни неща :

1.Гадините веднъж запалени, ако стоят в радиус от 160 ярда около вас, ще горят докато не умрат. Ако излязат от радиуса, то трябва да спрат да горят.


2.Близърда не стаква ( ако пуснете 3 близърда да кажем с 500 щета на враг за по 8 секунди по следният начин – 1-ви , 2-ри и 3-ти през 1 секунда то няма да стане за 6 секунди общо 1500 % по демиджа ви и да нанесете да кажем 1к х 1500% = 1500 к дмг – примерно и да праснете 50 мил крит, а 3 пъти по 500 к. и крит примерно 15 мил.) той се пуска заради DoT-а и помагането на по-бързо палене.

3.Задължително е използването на комбинацията Black Hole + strongarm bracer - защо е така ли? Бонуса стаква много бързо и за отрицателно време с комбинацията им причинявате до 30 % повече щета! :)

4.Задължителните пасивки са UA, Blur , а и Illusionist също е перфектен избор. Confragration – е ясно защо се ползва няма смисъл да споменавам :)

5.Джемовете за избор и защо :

А) Zei's Stone of Vengeance - Firebird's DoT варира доста заради камъка, много полезен за босовете и все пак стън – незаменим за мен лично.

Б) Bane of the Powerful – най- полезен за грейтър рифтове – най-лесно се вдига, а и екстра нивата дават достатъчно време преди друга елитка :)

В) Gem of Efficacious Toxin – защо го прави задължителен – директен демидж към абсолютно всичко – стаква 10% елемнт към вече вашият и бъфи по този начин Firebird's DoT + ви дава още един DoT – яко нали ? :)

6.Важните парагон точки :

А) Макс МС и Аркейн сила – след това каквото прецените
Б) втората графа е ясна – макс демидж се търси – кулдална не е толкова важен както и АС-то бием все пак без прайм атака и фурна.
в) Тук вече може армор и % живот – резистите би трябвало да ги имаме
г) тук слагаме LOH и RCR – другите може да ги игнорирате

Ако играем със Cindercoat – може да махнем аркейн силата от парагоните по обясними причини.
Ареа демиджа не работи с повечето магии от този билд – тествано не само от мене, а и от много други хора, които са писали достатъчно по темата, както и относно камъните.


Видеота :







Темата беше редактирана от Benifios на 27/11/2014 - 14:45ч.
PUMEH

Коментари: 91
Репутация: 168

+2
От PUMEH преди 12 години
Мога само да добавя моите препоръки/предпочитания към този билд с който имам доста опит на 40+(single).
1. Препоръчвам да се ползва целия сет без РОРГ (на негово място SOJ и естествено Unity.
2. На мястото на Conflagration -> Evocation
3. String of Ears пред The Witching Hour.
4. Фурната според мен е задължителна, макар че някои хора предпочитат Sun Keeper + Firebird's Eye.

В момента 0 потребителя разглеждат темата


Кой е Онлайн?

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:

Най-активни днес:

Рожденици днес: morkov (30)


Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER