тъй като не искам пак да пробуждам негативизъм в някои от колегите във форума ще започна така...
... В момента няма да ви давам идеи кои карти да изберете за тестето си а ще ви запозная с моя любим class в играта - Huntеr или Beastmaster (на мен ми харесва повече второто
Защо го харесвам от тук ще започна. При него няма шикалкавене като... абе сега да се heal-на мен или някой minion да си го кажем, че си е чисто и просто Barbarian който търси яко меле без много тайни магии които да е скрил в ръкава си (или в неговия случай под козината)
Този клас е оборудван главно и изцяло с карти които не изискват малко мана. Хубавото при него е, че всяка следваща карта която излиза на масата е с ability да даде нещо на всички други, или на тези около нея което в ранните фази на играта е от голямо значение. Ще ви дам за пример как преди да стигна 10 мана кристала вече опонента ми е на половината кръв (в повечето случаи). Не мога да кажа също срещу кои клас съм имал най-голям проблем, но определено Priest-a е доста OP (over powered) какво имам предвид има тонове heal, карта която срещу 2 мана прави 5dmg на героя Mind Blast , карта за удвоява кръвта на minion-a Divine Spirit която ако бъде съчетана с Lightspawn ... да кажем, че не е приятно точно за това Beastmaster-a има доста предимства срещу такъв deck.
И без повече празни приказки това е моя дек за Beastmaster.
п.с. Мислех да ви запозная с него след турнира, но май няма да е скоро така, че дерзайте
Anakreon's Beastmaster Deck
Какво ще видите на първата снимка. Това е съотношението на Minion-ите спрямо това всеки който е в тестето ви колко мана иска. Държа да отбележа, че тестето ми е базирано само на основните карти в играта.

След това и самото тесте като ще обърнем внимание на всяка карта по отделно.

п.с. Името не е объркано... Beastmater си е
1.Hunters's mark - Това е една изключително полезна карта срещу Priest-a малко по нагоре ви споменах за него. Нейната цел е да направи minion-a на 1 кръв.
2.Arcane Shot - Лесно срещу едно мана може да изчистите някой друг minion или да нанесете директен dmg. Съчетана с първата която е 0 мана... срещу 1 мана може да убиете и най-силната карта в играта
3.Tracking - дава ви възможност из между 3 карти да изберете тази от която имате нужда (в моя случай най-често Animal Companion после ще ви запозная и с него).
4.Stonetusk Boar - някои ще си кажат 1dmg тая пък "гняс" за какво ми e
5.Timber Wolf - няма кой знае какво за обясняване тук... просто всички ваши Beast-oве получават +1 attack. Когато тестето ви е само от Beast-ове... Честито
6.Freezing Trap - Случи ми се наскоро да оценя пълните качества на тази карта... опонента ми изкара Deathwing аз бях на 15 кръв... и той ме атакува
Иначе какво прави картата, независимо дали атакуват героя или minion-а тя се активира и връща отсрещното чудовище, но вече струващо с 2 mana повече.
7.Bloodfen Raptor - нищо кой знае какво просто Beast 3 атака и 2 кръв.
8.Dire Wolf Alpha - не всички хора обръщат внимание на това... Adjacent minions have +1 Attack. т.е. само minion-ите който са от 2те му страни. Да може да изберете между кои два да го сложите като драгвате картата наляво и надясно.
9.River Crocolisk - Също просто Beast
10.Scavenging Hyena - една от любимите ми карти... всеки beast който умре от вашата страна на масата дава на хиената +2 атака и +1 кръв. Тук също е много полезно самоубиственото прасе на 1 кръв което се жертва за да стане тя по силна.
11.Starving Buzzard - както видяхте тестето е изцяло и само от Beast-oве които взимат малко мана при "събуждане" това е картата която при всеки изкаран Beast на масата получавате още една карта в ръката си, и да ако имате 2 такива на масата стакват и получавате по 2 карти след всеки Beast.
12.Animal Companion - Малко по нагоре ви споменах за тази карта след като я изкарате на масата има вариант на рандом принцип да ви "събуди" Huffer , Leokk или Misha
13.Kill Command - 3dmg по избрана от вас цел, ако имате Beast 5gmg.
14.Ironfur Grizzly - Доста полезна в началото за да защитите слабите единици понеже струва само 3 мана и има Taunt (трябва да опонента ви първо да удари по нея).
15.Jungle Panther - не много кръв, но пък за сметка на това не могат да я атакуват докато тя не направи първата крачка.
16.Silverback Patriarch - Бързо чистещата малките гадове маймунка. има само 1 атака, но пък за сметка на това в ранните фази на играта 4 кръв не се убиват мигновено... освен ако нямате карта за това (но това е друга тема)
17.Multi Shot - изключително полезна карта когато имате 2 таргега на по 3 или повече или по-малко кръв. Недостатъка и е, че не може да се използва когато има само един таргет... но е логично за това е Multi...
18.Houndmaster - друга любима карта (не е Beast), но пък дава +2 атака и +2 кръв на приятелски Beast, а да и му дава taunt също така. Освен това и самата карта е снабдена със 4 атака и 3 кръв.
19.Oasis Snapjaw - точно предната карта най-често я съчетавам с тази карта тъй като става на много кръв (9) има и прилична атака (4) и отделно на това е с Taunt
20.Tundra Rhino - освен приличната кръв която има всеки един beast който "събуждате" без значение кога (докато картата е жива) получава мигновен Charge (това е способност да атакува на момента)
21.Core Hound - последен в тестето, но рядко последен в играта. Давам ви следния пример изкарали сте няколко вълка които дават +1 (предполага се, че още са живи) на всички Beast-ове... тази карта също е Beast и може да е финалния удар в играта
Ами май е това тестето ми драги приятели. Надявам се да съм бил отново поне малко полезен. Ако имате въпроси или желаете да се пробвате срещу тестето ми може да пишете тук или тага ми го има в профила
Темата беше редактирана от anakreon на 11/11/2013 - 10:58ч.
