Здравейте,
Днес стана въпрос за Attack Speed с Jade билда. Един колега твърдеше, че Attack Speed вдига демиджа на Damage over time уменията. Предположих, че има и други, които мислят като него и реших да направя тази тема. Не, Attack Speed не вдига демиджа на DoT-овете! Във видеото(най-долу) човека е направил няколко теста и се вижда, че независимо от скоростта на оръжието(респективно и атаките за секунда) периода, през който се появява демиджа не се изменя. Това означава, че умения като Haunt и Locust Swarm правят Weapon Damage. Колкото е по-голям Weapon Damage-a, толкова по-голям ще е и крайният демидж.
Пример:
Ще разгледам 2 случая. Първия е за меч, а втория - за мейс.
1. Имаме меч с 2400 dps(1.4 attacks per second).
2400/1.4 = 1714,3 среден демидж
2. Имаме мейс с 2200 dps(1.2 attacks per second).
2200/1.2 = 1833,3 среден демидж
Както се вижда, мейса с по-нисък DPS има по-висок среден демидж. Всичко за демиджа на DoT-овете зависи от това. Така че, не се заблуждавайте от високия демидж, а гледайте долния демидж на оръжието(под DPS, например 1603-2123). Също така Attack Speed по другите предмети не вдига демиджа на тези умения. Не гледайте профилният демидж, защото ще ви заблуди. Ако искате да сравните 2 предмета(единия с АС, другия - без) можете да ги сложите по отделно и да си сметнете средния демидж.
Пример:
1. Имаме 1.60 атаки за секунда и 1000000 демидж на профила.
1000000/1.6 = 625000 среден демидж
2. Имаме 1.30 атаки за секунда и 900000 демидж на профила.
900000/1.3 = 692307,7 среден демидж
Както се вижда, за случай 2 имаме по-висок демидж, нищо че профилният е по-нисък.
Профилният демидж не е нищо повече от едно осредняване, което важи за удари, направени без умение. Примерно, ако си махнете някое умение и почнете да налагате зомбита по главата с чука, ще направите горе долу толкова демидж за секунда, колкото пише на профила.
АС е полезно единствено за по-бързото пускане на Haunt. За нищо друго не става, така че го избягвайте, ако играете Jade!
Темата беше редактирана от Krigbur на 23/11/2014 - 15:16ч.
