LionDance написа на 24/08/2020-11:06ч.:
nzhul написа на 23/08/2020:
но за съжаление все немога да добутам нещо дето да става за игра
Доста познато. Аз от година някъде се опитвам и или се отказвам на 40-50%, или е почти готова и като я потествам повече се оказва супер скучна

Сега се опитвам да направя нещо малко, че хем да имам време да го направя, хем да мога малко да се опитам да го поизгладя, че да не изглежда правено от 5-годишен.
nzhul написа на 23/08/2020:
Ето тука имам едно вече старо видео от март 2019та в което говоря за играта
Поизгледах малко и разгледах канала ти, готини неща имаш. Всъщност освен Юнити ползвал ли си други енджини и някакви мнения да имаш по тях?
Да ти кажа основно на Unity цъкам.
По едно време бях тръгнал да уча C++ и да пробвам да си пиша сам нещо без engine, но се оказа голямо пребиване и се отказах.
Unreal engine почти не съм цъкал, но знам че е популярен избор.
Като цяло съм на мнение че engine-a е почти без значение. Зависи какъв тип игра искаш да правиш де. Може би ако търсиш нещо с по-добра визия - може би unreal е по-добрия избор, но аз лично ми се иска да се фокусирам върху gameplay-a. Даже както виждаш в демото всичко ми е с квадрати. Мисля ако стигна един ден до по-завършен вариант на играта - най-много да направя някакви low-poly 3d модели на бледдър и така да го пускам

.
Иначе за тая игричка дето пуснах видео в предния пост -> В началото бях тръгнав в някаква посока която няма шанс да бъде завършена играта.
Сега съм я преработил доста и идеята е по-скоро да има кратки pvp сесии (15-30 минути) в които да са основно PvP. Ако си играл някоя от Heroes of might and magic игрите - ще е нещо подобно но с twist. Има си доста голямо комюнити на тая игра и на там съм се насочил. Нооо да -- едно е на теория - друго е на практика да направиш играта

Окобено когато се вкараш в филма да правиш играта online/multiplayer се вракваш още повече в филма.