Into the Fray: Gain 1% Critical Hit Chance for each enemy within 10 yards while under the effects of Battle Rage
WW(Hurricane):
Hurricane: Pull enemies from up to 45 yards away towards you while Whirlwinding.
Постарах се да избера малко разнообразни скилове като се оповавах на инфото от datamininga относно промените по Барба.
Първо искам да кажа, че Варварина пак ще може да се върти ако не 100% от времето то поне 99%.Щом без Battle Rage(Into The Fray) успявах да се въртя.Тук дори не говорим за WOTB.Него не съм го използвал.Както и за да е още по-реално не съм ползвал Hurricane руната на WW скила.
Тук обаче искам да кажа, че Hurricane руната ако я направят така както пишеше в datamininga да ти събира монстъри от 45 ярда ще е супер, защото тук идва и промяната(както е писано, не е гаранция, е така ще бъде) в Battle Rage(Into The Fray), която пък ни дава голям бонус на крит шанса(понеже с Hurricane сме събрали много чудовища около нас).В този вариант, който според мен е по-добър за генерация на Fury се ползва OverPower(Momentum) защото с множество чудовища по 12 Fury генерация на всяко си е доста стабилно количество.
Skorn вариант: С OverPower като Fury генератор успявах да се въртя дори и с бавната атака на Скорна.
Другият вариант е да набавяме Fury e от някои пасивки и евентуално използването на Mighty Weapon в Main Hand-a(за целта ни трябва и Weapon Master пасива).Този вариант на мен не ми допада много, защото си ангажираме пасивните скилове, а при другият вариант просто един OverPower ни върши цялата работа.
В клиповете и снимките по-долу може да видите различните примерни варианти, които съм тествал.
Естествено, че ще бъде смешно ако кажем, че нещата ще си останат така, но това беше просто 1 бърз тест за да видите, че WW Barb може да има при малко повечко желание
Тествал съм и няколко други Builda на основа: HoTa, Seismic Slam & Furious Charge.Тях също може да видите.
Всичко съм тествал на MP6 понеже в момента доста от скиловете са неудобни за игра, а и експериментите си ги правих с някакви супер евтени оръжия.
Мисля, че долу-горе написах каквото си бях намисли.Все пак ако забележа нещо допълнително ще го добавя.
Коментарът беше редактиран от vaskobgn на 21/09/2013 - 16:26ч.
Може да се каже от това което виждам, че няма да умре, но няма и да е толкова ефективен както преди. Хубавото, е че ще може да се сменят билд-овете "в движение", без това да вреди както до сега. Единственото, което може да попречи на смяната на билдовете, е че в момента се обмислят бонуси от типа на NV, като идеята е колкото повече оцелееш и колкото повече гадове изтрепеш - получаваш накакъв бонус за определено време.
Аз не виждам барба къде куца в момента. Най-ощетения герой от всички(и то от месеци вече е така) е ДХ. Така, че хората, които играете барб няма какво да се оплаквате. И без това тази въртележка не ви ли омръзна?
Аз не виждам барба къде куца в момента. Най-ощетения герой от всички(и то от месеци вече е така) е ДХ. Така, че хората, които играете барб няма какво да се оплаквате. И без това тази въртележка не ви ли омръзна?
Омръзна ми още в първите 15 минути HotA+WotB forever!
И си е верно това за DH. Дано го пооправят в RoS, че ми се стреля с карфици