Предметите може да видите през battle tag-a. Като цяло не е нищо особено, обаче с тези ниски показатели спокойно играя на Т4, а на Т6 фармя крипти без особени проблеми (чат пат умирам)
Специални предмети от новия пач не ви трябват. По-скоро предмети от предните версии. Ако сега почвате на 2.0.1 и се чудите, какво да правите след като WW барба умря, според мен си струва да погледнете за какво иде реч.
ВАЖНО - Горния билд разчита на няколко основни неща, без които няма смисъл да се пробвате или поне резултатите няма да са така задоволителни и на по-високи трудности ще се умира доста.
1. Относително висок парагон левел , поне 80ти( за момента при мен работи гладко от 120 lvl нагоре ). Наложително е поради много точки които се слагат на Max Fury Paragon stat-a
2. Stone of Jordan с поне -4 Hammer of the Ancients cost.
3. Full Legacy ImmortalKing set ( този от преди 2.0.1, не онзи най-стария от преди 1.0.5)
Горните критерии подлежат на промяна в следващите няколко дни след като поиграя още малко и тествам още варианти.
Build - >
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#ZSkRcP!WZh!ZbZccb
Ако ви мързи да четете, записал съм кратко филмче. Поради проблеми с ShadowPlay-a който спря да работи изведнъж за Близардските игри, записвах с демо версия на Fraps, тоест клипчета от по 30 сек и за това са така наслагвани. Като намеря с какво да запиша по-дълго нещо ще сменя клипчето. Тъй като микрофона ми е трагичен и кънти яко съм ви добавил малко 'чалгица' за фон.
FURIOUS BARB - PERMA CRITS
Stats
Crit Chance ( CC ) > Critical Hit Damage ( CHD ) > Max Fury > Attack Speed
При 40 % CC и напълнено 180 fury шанса за крит на Hammer-a e 40 + (180/5) = 76 %.
При пуснат WotB (Wrath of the Berserker) + 10 % = 86 %
С Battle Rage + 3 % crit = 89 % или иначе казано един на всеки 10 удара НЕ е крит.
Всъщоност разликата е че сега е възможно да се качат много точки на Max Fury заради Paragon точките. ( 50 при максимално разпределение върху тях ). Тоест това дава потенциални 10 % CC, ако фюрито е пълно през повечето време.
Skills
Щети
Hammer of the Ancients ( руна Smash или Rolling Thunder ). Много висок damage, който с помощта на няколко фактора може да бъде разпръснат в прилично AoE ( Area of Effect ). С не- особено добър гиър лесно се постига между 1.5 милиона - 3 милиона dmg/hit.
Rend ( руната е по избор , като цяло скила може да бъде заменен с каквото ви харесва или допада повече на начина ви на игра, не е от критична важност за самия билд )
Wrath of the Berserker ( руната е Slaughter защото в 90 % от случаите биете само критове -> ужасно мазало настава с тази руна и блъскате мощно в АоЕ. ).
Поддържащи
Battle Rage ( руната е Bloodbath отново заради факта че в 80 - 90 % от случаите биете критикали, с тази руна разпределяте 20 % от дмг-а в AoE. Ако вземем средно че с Hammer-a блъскатe по 2 милиона на крит това прави около 400 хиляди dmg в АоЕ.
Warcry с руна Charge! в случаите когато фюрито спадне.
Furious Charge с руната за фюри за да пълните до макс много бързо в големите мелета.
Пасивни
Ruthless - Дори и с не много добър гиър, на Т6 повечето бели гадники измират с 2 удара. Втория удар обикновенно ги кове като са под 40 % кръв и дефакто втория удар с Hammer-a е с брутално вдигнат dmg заради тази пасивка. Задължително разпръсквате 20 % от този дмг заради Battle Rage-a и в 20% от случаите трещите още повече заради Area Damage Paragon stat-a. А като пуснете WoTB , жална им майка заради Slaughter-a.
Unforgiving - Опитва се да поддържа фюрито постоянно високо и с няколко трика според мен драстично намалява консумацията от доста скъпичкия Hammer. Допълва се от следващата пасивка, а именно ->
Animosity - Вдига max fury-to и генерирате повече фюри с уменията си. Задължителен и се допълват чудесно с Unforgiving и full Immortal King сет, за който ще стане дума малко по-надолу.
Paragon stats distribution
Тъй като в основата на билда заляга CC всички точки са ориентирани натам. Тоест всичко отива в Max Fury и Crit Chance. Дефанзивните по избор , аз лично залагам на All Resist.
И последно Area Damage - в 20 % от случаите блъскате някакъв % от дмг-а си в AoE. Щетите от Hammer-a са много високи и дори 10 % означава близо 150 - 200 хиляди дмг. А ако качите показатела на макс, 50 % от щетите на Hammer-a в АоЕ на всеки 4 удари си е супер направо.
Предмети
По-долу са предметите в основата на този билд.
Stone of Jordan с - fury cost на Hammer. Задължителен. Без него ще си помпате фюрито много по-бързо и съответно с всяка липсваща точка си сваляте crit chance-a.
Full Immortal King set. Пробвах няколко варияции с Mempo и Witching, с непълен IK сет и т.н. и въпреки, че моя IK сет е от преди 8 9 месеца с него всичко става много по-лесно. В основата на това се корени факта, че ви вдига генерацията на фюри, която се допълва перфектно с Unforgiving и Animosity. Ще забележите, че ако сложите full IK + Animosity + Unforgiving + SoJ за времето между 2 хамъра фюрито ви почти се е върнало обратно. Естествено при висок Attack Speed ще го помпате доста по-бързо, но те повече от 2 3 удара на група бели не ви трябват, a докато стигнете до следващата то се е напълнило обратно. При елитните естествено става малко по бавно, но заради SoJ-а и зверския damage на Hammer-a доста бързо се топят и те. В случай, че останете без фюри пълните с Charge и Warcry. Освен това във Full IK set-a ви влиза и Life Steal от коланчето, който е задължителен, за да сте живи, а и добавя още 5 към max fury-to, което макар и малко е приятен бонус.
В зависимост от руната на Hammer-a, която си изберете, търсете предмети, които допълват dmg-a. Например аз играя на Smash, който е Fire based и bracer-ите ми дават 12 % fire, a SoJ-a още 6%. Тоест допълнителни 18 % отгоре. Ако се спрете на Rolling Thunder - тогава търсите Physical.
Skorn - много CHD. LS на него не ви е задължителен. По-ниския attack speed помага да сте на по-високо фюри, така че за момента съветвам с 2-Hander от колкото с 2 оръжия.
Бойна Стратегия
Викате с Warcry да напълните фюрито. Събирате повече гадинки на едно място, Rend, 2 или 1 Hammer-a и всичко припада. При елитките Пускате WoTB и се стермите да си ползвате скиловете за фюри така че то да е максимално високо. Тоест не си пазите фюри генераторите за моментите в които сте останали без такова а ги попвате още в момента в който фюрито падне на 2/3. Щетите са високи и реално ви трябват няколко секунди на група и под минута на елитки, дори на високите торменти.
Ако останете без фюри е добре да се отдръпнете на страни и да изчакате да се понапълни или някой от fury генераторите да презареди. Ползвате potions в критичните моменти, когато нямате фюри и сте на малко кръв.
Заключение :
По-принцип барба ми спокойно го добутвам до към 220-240к DPS със старите предмети ( Mempo/Witching/Unity и предмети, които дават Attack speed). В момента пише, че съм със 125к DPS и права безбожно по-големи щети и вдигнах трудността от T2 до Т4/5 и с умиране чат пат на 6. Факта, че всеки удар е крит прави дмг-а на билда неизмерим с показателите от Character Sheet-a.
Важно е да се отбележи, че това с RoS няма да работи, заради липста на LS, но имам няколко идеи и за тогава ( Life/fury spent, т.к. Hammer-a точи здрави фюри ).
== Извинявам се предварително за множеството правописни, пунктоационни и всякакъв род грешки, ще ги оправя постепенно, в момента времето ме притиска малко ====
--History
--05.03 - Добавено допълнително обяснение на билда ( Stats,Skills,Paragon points,Тактика,Заключние )
--05.03 - Добаавени основни минимални изисквания за билда
to be continued....
Темата беше редактирана от Zenith на 05/03/2014 - 15:06ч.
